Deadlock получает большое обновление от клапана

Mar 04,25

Deadlock получает массовый капитальный ремонт с редизайном карты и настройками игрового процесса

Valve выпустила важное обновление для тупика, полностью обновляя свой основной игровой процесс со значительным перепроектированием карты. Структура с четырьмя полосами движения была заменена на трехполосную планировку, что привлекло игру больше в соответствии с традиционными конвенциями MOBA.

Это изменение готово к резкому изменению стратегического игрового процесса. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь команды, скорее всего, развернут два героя на полосу движения, требуя полной переоценки управления ресурсами и командных составов.

Редизайн карты тупикаИзображение: Steampowered.com

Перепроектирование карты простирается за пределы структуры полосы движения, влияя на размещение нейтральных лагерей, бонусов и других элементов окружающей среды. Был введен новый режим «Исследования карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в обновленной карте без давления боя. Эта функция предназначена для помощи игрокам в ознакомления с изменениями.

Дальнейшие обновления включают пересмотренную систему Orb Soul, позволяющую коллекции души без прямых убийств, что приводит к более быстрому приобретению ресурсов. Эффекты души также были настроены, сокращая время воздуха.

Этот комплексный патч также включает в себя усовершенствования механики спринта, балансировку персонажей и улучшенную поддержку для таких технологий, как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0. Улучшения производительности и многочисленные исправления ошибок также включены. Проконсультируйтесь с официальными заметками для патча, чтобы узнать подробный список всех изменений.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.