Deadlock recebe uma grande atualização da Valve

Mar 04,25

Deadlock recebe uma revisão maciça com redesenho de mapa e ajustes de jogabilidade

A Valve lançou uma grande atualização para o Deadlock, reformulando completamente sua jogabilidade principal com um redesenho significativo de mapa. A estrutura de quatro faixas foi substituída por um layout de três faixas, alinhando o jogo com as convenções tradicionais da MOBA.

Essa alteração está pronta para remodelar drasticamente a jogabilidade estratégica. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, as equipes provavelmente implantarão dois heróis por pista, exigindo uma reavaliação completa da gerenciamento de recursos e das composições de equipes.

MAPA DE DETLOCK RESIDERSIGN Imagem: SteamPowered.com

O redesenho do mapa se estende além da estrutura da pista, impactando a colocação de campos neutros, power-ups e outros elementos ambientais. Um novo modo "Map Exploration" foi introduzido, permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa atualizado sem a pressão do combate. Esse recurso foi projetado para ajudar os jogadores a se familiarizarem com as mudanças.

Outras atualizações incluem um sistema revisado de Orb, permitindo a coleta de almas sem mortes diretas, levando a uma aquisição mais rápida de recursos. Os efeitos da alma também foram ajustados, reduzindo os tempos do ar.

Esse patch abrangente também inclui refinamentos para mecânica de sprint, balanceamento de caracteres e suporte aprimorado para tecnologias como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0. Melhorias de desempenho e numerosas correções de bugs também estão incluídas. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista detalhada de todas as alterações.

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