교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다
Mar 04,25
교착 상태는지도 재 설계 및 게임 플레이 조정으로 대규모 점검을받습니다.
Valve는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시하여 중요한 맵 재 설계로 핵심 게임 플레이를 완전히 개선했습니다. 4 차선 구조는 3 차선 레이아웃으로 대체되어 전통적인 MOBA 컨벤션과 더 일치합니다.
이 변경은 전략적 게임 플레이를 크게 재구성 할 준비가되어 있습니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 이제 팀은 차선 당 두 영웅을 배치하여 자원 관리 및 팀 구성의 완전한 재평가를 요구할 것입니다.
이미지 : steampowered.com
이지도의 재 설계는 차선 구조 너머로 확장되어 중립 캠프, 파워 업 및 기타 환경 요소의 배치에 영향을 미칩니다. 새로운 "지도 탐색"모드가 도입되어 플레이어가 전투 압력없이 업데이트 된 맵을 자유롭게 탐색 할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 변경 사항에 익숙해 지도록 돕기 위해 설계되었습니다.
추가 업데이트에는 수정 된 소울 오브 시스템이 포함되어있어 소울 컬렉션이 직접 살해없이 자원 획득이 더 빠릅니다. 영혼의 효과도 조정되어 공중으로의 시간이 줄어 듭니다.
이 포괄적 인 패치에는 스프린트 메커니즘, 캐릭터 밸런싱 및 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 기술에 대한 향상된 지원도 포함됩니다. 성능 개선 및 수많은 버그 수정도 포함되어 있습니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.
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