僵局從閥門獲得了很大的更新

Mar 04,25

僵局通過地圖重新設計和遊戲玩法進行大規模大修

Valve發布了僵局的重大更新,並通過重大地圖重新設計了核心遊戲玩法。四車道結構已被三車道佈局取代,使遊戲更符合傳統的MOBA慣例。

這種改動有望大大重塑戰略性遊戲。先前的“ 1 vs 2”車道分佈已過時;現在,團隊可能會每道巷部署兩個英雄,要求對資源管理和團隊組成進行完整的重新評估。

僵局重新設計圖片:SteamPowered.com

該地圖的重新設計超出了車道結構,影響了中性營地,電力和其他環境元素的位置。已經引入了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以自由地瀏覽更新的地圖而無需戰鬥壓力。此功能旨在幫助玩家熟悉變化。

進一步的更新包括修訂後的靈魂球系統,允許無直接殺戮的靈魂​​收集,從而更快地獲取資源。還對靈魂效應進行了調整,從而減少了空氣懸停的時間。

這個綜合的補丁還包括對Sprint力學,角色平衡的改進以及對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0等技術的增強支持。還包括改進性能和許多錯誤修復程序。請諮詢官方補丁說明,以獲取所有更改的詳細列表。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.