Evaluación de Rendimiento: DirectX 12 frente a DirectX 11
Hoy en día, casi todos los videojuegos modernos ofrecen una opción entre DirectX 11 y 12, y Ready or Not no es una excepción. Para los jugadores que no son expertos en tecnología, esta decisión puede resultar confusa. Aunque DirectX 12 es la tecnología más nueva con posibles mejoras de rendimiento, DirectX 11 suele considerarse la opción más estable. Entonces, ¿cuál deberías elegir?
DirectX 11 frente a DirectX 12: una explicación sencilla
En términos simples, tanto DirectX 11 como 12 actúan como traductores, facilitando la comunicación entre tu ordenador y el software del juego. Una parte clave de su trabajo es instruir a tu GPU sobre cómo renderizar los gráficos y escenas del juego.
DirectX 11 es la API más antigua y establecida. Es más sencillo para los desarrolladores trabajar e implementarla. Sin embargo, no aprovecha totalmente el poder combinado de tu CPU y GPU, lo que significa que puede no exprimir hasta la última gota de rendimiento de tu hardware. Su amplia popularidad proviene de su relativa facilidad y velocidad de desarrollo.
DirectX 12, por otro lado, es más nuevo y está diseñado para una mayor eficiencia. Es mejor utilizando los múltiples núcleos de las CPU modernas y trabaja más estrechamente con la GPU para maximizar el uso de recursos. También proporciona a los desarrolladores herramientas de optimización más profundas, permitiéndoles afinar el juego para un mejor rendimiento. La contrapartida es que es más complejo y requiere un esfuerzo de desarrollo adicional para aprovechar todo su potencial.
¿Deberías usar DirectX 11 o DirectX 12 para Ready or Not?

La mejor elección depende en última instancia del hardware de tu PC. Si tienes un sistema moderno y de gama alta con una tarjeta gráfica que ofrece un sólido soporte para DirectX 12, entonces DirectX 12 es probablemente tu mejor opción. Su diseño eficiente multihilo puede distribuir las cargas de trabajo entre los núcleos de la CPU de manera más efectiva, lo que a menudo resulta en una mayor tasa de fotogramas, una jugabilidad más fluida y, a veces, incluso mejoras visuales. Con una tasa de fotogramas más estable, puede que te encuentres sobreviviendo esos intensos tiroteos un poco más tiempo.
Sin embargo, a pesar de sus ventajas, DirectX 12 no siempre es la elección correcta para sistemas antiguos y a veces puede causar más problemas de los que resuelve. Si tu PC tiene varios años, generalmente es más inteligente mantenerte con el probado y fiable DirectX 11, ya que tiende a ser más estable y compatible con hardware envejecido. Las funciones avanzadas de DirectX 12 pueden no estar bien soportadas y podrían provocar tartamudeos o cierres inesperados.
En resumen, para equipos de juegos modernos, DirectX 12 normalmente ofrece un mejor rendimiento optimizando el uso de los recursos del sistema. Para PCs más antiguos, DirectX 11 sigue siendo la opción más fiable y estable.
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Cómo configurar tu modo de renderizado en Ready or Not
Se te pedirá que elijas tu modo de renderizado (DX11 o DX12) cuando inicies Ready or Not a través de Steam. Aparecerá una ventana del lanzador pidiéndote que selecciones qué API usar para esa sesión.
Simplemente selecciona tu modo preferido desde esta ventana. Como regla general, elige DX12 para un PC nuevo y DX11 para uno antiguo.
Si esta ventana de selección no aparece automáticamente, puedes configurarla manualmente a través de Steam:
En tu Biblioteca de Steam, haz clic derecho en Ready Or Not y selecciona Propiedades Aparecerá una nueva ventana. Haz clic en la pestaña General, y luego en el menú desplegable Opciones de lanzamiento. Desde ese menú desplegable, selecciona el modo de renderizado deseado.
Y eso es todo lo que necesitas saber para elegir entre DX11 y DX12 para Ready or Not.
Ready or Not está disponible ahora para PC.
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