Avaliação de Desempenho: DirectX 12 versus DirectX 11
Hoje em dia, quase todos os jogos modernos oferecem uma escolha entre o DirectX 11 e o 12, e Ready or Not não é diferente. Para os jogadores que não são tão entendidos de tecnologia, essa decisão pode ser confusa. Enquanto o DirectX 12 é a tecnologia mais nova com potenciais ganhos de desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado a opção mais estável. Então, qual você deve escolher?
DirectX 11 vs. DirectX 12: Uma Explicação Simples
Em termos simples, tanto o DirectX 11 quanto o 12 atuam como tradutores, facilitando a comunicação entre o seu computador e o software do jogo. Uma parte crucial do seu trabalho é instruir sua GPU sobre como renderizar os gráficos e as cenas do jogo.
O DirectX 11 é a API mais antiga e consolidada. É mais simples para os desenvolvedores trabalharem e implementarem. No entanto, ela não aproveita totalmente o poder combinado da sua CPU e GPU, o que significa que pode não extrair até a última gota de desempenho do seu hardware. Sua popularidade generalizada vem de sua relativa facilidade e rapidez de desenvolvimento.
O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e projetado para maior eficiência. Ele é melhor em utilizar os múltiplos núcleos das CPUs modernas e trabalha mais de perto com a GPU para maximizar o uso dos recursos. Também fornece aos desenvolvedores ferramentas de otimização mais profundas, permitindo que afinem o jogo para um melhor desempenho. A desvantagem é que ele é mais complexo e exige um esforço extra de desenvolvimento para aproveitar todo o seu potencial.
Você Deve Usar DirectX 11 ou DirectX 12 no Ready or Not?

A melhor escolha depende, em última instância, do hardware do seu PC. Se você tem um sistema moderno e de alta performance com uma placa de vídeo que oferece suporte sólido ao DirectX 12, então o DirectX 12 é provavelmente a sua melhor aposta. Seu design multi-thread eficiente pode distribuir a carga de trabalho entre os núcleos da CPU de forma mais eficaz, muitas vezes resultando em uma taxa de quadros maior, jogabilidade mais suave e, às vezes, até mesmo em melhorias visuais. Com uma taxa de quadros mais estável, você pode se surpreender sobrevivendo àqueles tiroteios intensos por um pouco mais de tempo.
No entanto, apesar de suas vantagens, o DirectX 12 nem sempre é a escolha certa para sistemas mais antigos e às vezes pode causar mais problemas do que soluções. Se o seu PC tem alguns anos, geralmente é mais sábio ficar com o experimentado e confiável DirectX 11, pois ele tende a ser mais estável e compatível com hardware envelhecido. Os recursos avançados do DirectX 12 podem não ser bem suportados e podem levar a travamentos ou engasgos.
Em resumo, para computadores gamer modernos, o DirectX 12 normalmente oferece melhor desempenho, otimizando o uso dos recursos do sistema. Para PCs mais antigos, o DirectX 11 permanece como a opção mais confiável e estável.
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Como Definir Seu Modo de Renderização em Ready or Not
Você será solicitado a escolher seu Modo de Renderização (DX11 ou DX12) quando iniciar o Ready or Not pelo Steam. Uma janela do iniciador aparecerá, perguntando qual API usar para aquela sessão.
Basta selecionar o modo de sua preferência nesta janela. Como regra geral, escolha DX12 para um PC mais novo e DX11 para um mais antigo.
Se esta janela de seleção não aparecer automaticamente, você pode configurá-la manualmente pelo Steam:
Na sua Biblioteca do Steam, clique com o botão direito do mouse em Ready Or Not e selecione Propriedades. Uma nova janela será aberta. Clique na aba Geral e, em seguida, no menu suspenso Opções de Inicialização (Launch Options). A partir desse menu suspenso, selecione o Modo de Renderização desejado.
E isso é tudo o que você precisa saber para escolher entre DX11 e DX12 para Ready or Not.
Ready or Not está disponível agora para PC.
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