DirectX 12与DirectX 11性能对比评测

Jan 10,26

如今,几乎每一款现代游戏都提供在DirectX 11和12之间选择,《严阵以待》也不例外。对于不精通技术的玩家来说,这个决定可能会令人困惑。虽然DirectX 12是能带来潜在性能提升的更新技术,但DirectX 11通常被认为是更稳定的选择。那么,你应该选择哪一个呢?

DirectX 11 对比 DirectX 12:一个简单的解释

简单来说,DirectX 11和12都充当翻译的角色,促进你的电脑和游戏软件之间的通信。他们工作的一个关键部分是指示你的GPU如何渲染游戏的图形和场景。

DirectX 11是较早、更成熟的API。它对开发者来说更简单易用和实现。然而,它并不能完全利用你的CPU和GPU的联合算力,这意味着它可能无法从你的硬件中压榨出最后一点性能。它之所以广受欢迎,源于其相对容易和快速的开发过程。

另一方面,DirectX 12较新,旨在实现更高的效率。它更擅长利用现代CPU中的多核心,并与GPU更紧密地协作以最大化资源利用率。它还向开发者提供了更深层次的优化工具,允许他们对游戏进行微调以获得更好的性能。其代价是它更复杂,需要额外的开发努力才能发挥其全部潜力。

《严阵以待》应该使用DirectX 11还是DirectX 12?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.
截图来自 The Escapist

最佳选择最终取决于你的电脑硬件。如果你拥有一套现代的高端系统,其显卡对DirectX 12提供了坚实的支持,那么DirectX 12很可能是你最好的选择。其高效的多线程设计可以更有效地将工作负载分配到CPU核心上,通常能带来更高的帧率、更流畅的游戏体验,有时甚至能带来视觉效果的提升。有了更稳定的帧率,你可能会发现自己能在那些激烈的枪战中存活得久一点。

然而,尽管有其优势,DirectX 12对于较旧的系统并不总是正确的选择,有时它引发的问题可能比解决的问题更多。如果你的电脑已经使用了几年,坚持使用久经考验的DirectX 11通常是更明智的,因为它往往更稳定,并且与老化的硬件兼容性更好。DirectX 12的高级功能可能得不到很好的支持,并可能导致卡顿或崩溃。

总而言之,对于现代游戏电脑,DirectX 12通常能通过优化系统资源的使用来提供更好的性能。对于较旧的个人电脑,DirectX 11仍然是更可靠和稳定的选择。

相关阅读:《严阵以待》中所有软目标列表

如何在《严阵以待》中设置渲染模式

当你通过Steam启动《严阵以待》时,系统会提示你选择渲染模式(DX11或DX12)。会出现一个启动器窗口,要求你选择该次游戏会话使用的API。

只需从这个窗口中选择你偏好的模式。根据经验法则,较新的电脑选择DX12,较旧的电脑选择DX11。

如果这个选择窗口没有自动出现,你可以通过Steam手动设置它:

在你的Steam库中,右键点击《严阵以待》并选择属性 一个新窗口会弹出。点击常规选项卡,然后点击启动选项的下拉菜单。 从该下拉菜单中,选择你想要的渲染模式。

以上就是你需要了解的关于为《严阵以待》在DX11和DX12之间做出选择的一切。

《严阵以待》现已登陆PC平台。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.