DirectX 12与DirectX 11性能对比评测
如今,几乎每一款现代游戏都提供在DirectX 11和12之间选择,《严阵以待》也不例外。对于不精通技术的玩家来说,这个决定可能会令人困惑。虽然DirectX 12是能带来潜在性能提升的更新技术,但DirectX 11通常被认为是更稳定的选择。那么,你应该选择哪一个呢?
DirectX 11 对比 DirectX 12:一个简单的解释
简单来说,DirectX 11和12都充当翻译的角色,促进你的电脑和游戏软件之间的通信。他们工作的一个关键部分是指示你的GPU如何渲染游戏的图形和场景。
DirectX 11是较早、更成熟的API。它对开发者来说更简单易用和实现。然而,它并不能完全利用你的CPU和GPU的联合算力,这意味着它可能无法从你的硬件中压榨出最后一点性能。它之所以广受欢迎,源于其相对容易和快速的开发过程。
另一方面,DirectX 12较新,旨在实现更高的效率。它更擅长利用现代CPU中的多核心,并与GPU更紧密地协作以最大化资源利用率。它还向开发者提供了更深层次的优化工具,允许他们对游戏进行微调以获得更好的性能。其代价是它更复杂,需要额外的开发努力才能发挥其全部潜力。
《严阵以待》应该使用DirectX 11还是DirectX 12?

最佳选择最终取决于你的电脑硬件。如果你拥有一套现代的高端系统,其显卡对DirectX 12提供了坚实的支持,那么DirectX 12很可能是你最好的选择。其高效的多线程设计可以更有效地将工作负载分配到CPU核心上,通常能带来更高的帧率、更流畅的游戏体验,有时甚至能带来视觉效果的提升。有了更稳定的帧率,你可能会发现自己能在那些激烈的枪战中存活得久一点。
然而,尽管有其优势,DirectX 12对于较旧的系统并不总是正确的选择,有时它引发的问题可能比解决的问题更多。如果你的电脑已经使用了几年,坚持使用久经考验的DirectX 11通常是更明智的,因为它往往更稳定,并且与老化的硬件兼容性更好。DirectX 12的高级功能可能得不到很好的支持,并可能导致卡顿或崩溃。
总而言之,对于现代游戏电脑,DirectX 12通常能通过优化系统资源的使用来提供更好的性能。对于较旧的个人电脑,DirectX 11仍然是更可靠和稳定的选择。
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如何在《严阵以待》中设置渲染模式
当你通过Steam启动《严阵以待》时,系统会提示你选择渲染模式(DX11或DX12)。会出现一个启动器窗口,要求你选择该次游戏会话使用的API。
只需从这个窗口中选择你偏好的模式。根据经验法则,较新的电脑选择DX12,较旧的电脑选择DX11。
如果这个选择窗口没有自动出现,你可以通过Steam手动设置它:
在你的Steam库中,右键点击《严阵以待》并选择属性 一个新窗口会弹出。点击常规选项卡,然后点击启动选项的下拉菜单。 从该下拉菜单中,选择你想要的渲染模式。
以上就是你需要了解的关于为《严阵以待》在DX11和DX12之间做出选择的一切。
《严阵以待》现已登陆PC平台。



