DirectX 12 대 DirectX 11 성능 평가
요즘에는 거의 모든 최신 게임이 DirectX 11과 12 중 선택지를 제공하며, 레디 오어 낫도 마찬가지입니다. 기술에 익숙하지 않은 플레이어에게 이 결정은 혼란스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새로운 기술로 잠재적인 성능 향상을 기대할 수 있지만, DirectX 11은 종종 더 안정적인 옵션으로 간주됩니다. 그렇다면 어떤 것을 선택해야 할까요?
DirectX 11 대 DirectX 12: 간단한 설명
간단히 말하면, DirectX 11과 12 모두 컴퓨터와 게임 소프트웨어 간 소통을 원활하게 하는 통역사 역할을 합니다. 중요한 임무 중 하나는 GPU에 게임 그래픽과 장면을 렌더링하는 방법을 지시하는 것입니다.
DirectX 11은 더 오래되고 확립된 API입니다. 개발자가 작업하고 구현하기에 더 간단합니다. 그러나 CPU와 GPU의 결합된 성능을 완전히 활용하지는 못하므로, 하드웨어의 최대 성능을 끌어내지 못할 수 있습니다. 개발의 상대적 용이성과 속도 때문에 널리 인기를 얻었습니다.
반면 DirectX 12는 더 새롭고 높은 효율을 위해 설계되었습니다. 최신 CPU의 멀티 코어를 더 잘 활용하며, GPU와 더 긴밀하게 작동하여 자원 사용을 극대화합니다. 또한 개발자에게 더 깊은 수준의 최적화 도구를 제공하여 더 나은 성능을 위해 게임을 세밀하게 조정할 수 있게 합니다. 단점은 더 복잡하며 그 잠재력을 완전히 활용하려면 추가적인 개발 노력이 필요하다는 점입니다.
레디 오어 낫을 위해 DirectX 11과 DirectX 12 중 어떤 것을 사용해야 할까요?

최적의 선택은 결국 PC 하드웨어에 달려 있습니다. 견고한 DirectX 12 지원을 제공하는 그래픽 카드를 갖춘 최신 하이엔드 시스템을 보유하고 있다면, DirectX 12가 최선의 선택일 가능성이 높습니다. 효율적인 멀티스레딩 설계는 CPU 코어 간 작업 부하를 더 효과적으로 분배하여, 종종 높은 프레임률, 더 부드러운 게임플레이, 때로는 그래픽 개선까지 가져옵니다. 더 안정적인 프레임률을 통해 치열한 총격전에서 조금 더 오래 살아남을 수 있을지도 모릅니다.
그러나 장점에도 불구하고, DirectX 12는 오래된 시스템에 항상 적합한 선택은 아니며, 때로는 해결하는 것보다 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. PC가 몇 년 된 제품이라면, 검증되고 안정적인 DirectX 11을 고수하는 것이 일반적으로 더 현명합니다. 오래된 하드웨어와 더 안정적이고 호환성이 높은 경향이 있기 때문입니다. DirectX 12의 고급 기능들은 잘 지원되지 않을 수 있으며, 끊김 현상이나 충돌을 야기할 수 있습니다.
요약하자면, 최신 게이밍 PC의 경우 DirectX 12가 일반적으로 시스템 자원 사용을 최적화하여 더 나은 성능을 제공합니다. 오래된 PC의 경우에는 DirectX 11이 여전히 더 믿을 수 있고 안정적인 옵션입니다.
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레디 오어 낫에서 렌더링 모드 설정 방법
스팀을 통해 레디 오어 낫을 실행할 때 렌더링 모드(DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 런처 창이 나타나 그 세션에 사용할 API를 선택하도록 요청할 것입니다.
이 창에서 원하는 모드를 선택하면 됩니다. 일반적인 원칙으로, 새 PC에는 DX12를, 오래된 PC에는 DX11을 선택하세요.
이 선택 창이 자동으로 나타나지 않는다면, 스팀을 통해 수동으로 설정할 수 있습니다:
스팀 라이브러리에서 레디 오어 낫을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다. 새 창이 팝업됩니다. 일반 탭을 클릭한 후, 시작 옵션 드롭다운 메뉴를 클릭하세요. 해당 드롭다운 메뉴에서 원하는 렌더링 모드를 선택합니다.
이것이 레디 오어 낫에서 DX11과 DX12 중 선택하기 위해 알아야 할 모든 것입니다.
레디 오어 낫은 현재 PC에서 이용 가능합니다.



