Сравнение производительности DirectX 12 и DirectX 11
В наши дни почти каждая современная игра предлагает выбор между DirectX 11 и 12, и Ready or Not не исключение. Для игроков, не сильно разбирающихся в технологиях, этот выбор может быть непонятным. Хотя DirectX 12 — это более новая технология с потенциальным приростом производительности, DirectX 11 часто считается более стабильным вариантом. Так какой же из них выбрать?
DirectX 11 против DirectX 12: Простое объяснение
Проще говоря, и DirectX 11, и 12 выступают в роли переводчиков, облегчая общение между вашим компьютером и игровым ПО. Ключевая часть их работы — инструктировать ваш графический процессор (GPU) о том, как отрисовывать графику и сцены игры.
DirectX 11 — это более старая, устоявшаяся технология. Разработчикам с ней проще работать и внедрять её. Однако она не полностью использует объединённую мощность вашего процессора и видеокарты, а это значит, что может не выжимать последние капли производительности из вашего железа. Её широкая популярность проистекает из относительной простоты и скорости разработки.
DirectX 12, с другой стороны, новее и разработан для большей эффективности. Он лучше использует многоядерные современные процессоры и теснее взаимодействует с графическим процессором для максимизации использования ресурсов. Он также предоставляет разработчикам более глубокие инструменты оптимизации, позволяя тонко настраивать игру для лучшей производительности. Обратная сторона — он более сложный и требует дополнительных усилий при разработке, чтобы раскрыть весь его потенциал.
Что выбрать для Ready or Not: DirectX 11 или DirectX 12?

В конечном счёте лучший выбор зависит от аппаратного обеспечения вашего ПК. Если у вас современная высокопроизводительная система с видеокартой, обеспечивающей надёжную поддержку DirectX 12, то DirectX 12, скорее всего, ваш лучший вариант. Его эффективный многопоточный дизайн может более эффективно распределять рабочие нагрузки между ядрами процессора, что часто приводит к более высокой частоте кадров, плавному геймплею, а иногда и к визуальным улучшениям. С более стабильным FPS вы, возможно, продержитесь в напряжённых перестрелках чуть дольше.
Однако, несмотря на свои преимущества, DirectX 12 не всегда является правильным выбором для старых систем и иногда может создать больше проблем, чем решить. Если вашему ПК несколько лет, в целом разумнее остаться на проверенном DirectX 11, так как он обычно стабильнее и совместимее со стареющим железом. Продвинутые функции DirectX 12 могут плохо поддерживаться и привести к лагам («тормозам») или вылетам.
Таким образом, для современных игровых компьютеров DirectX 12 обычно обеспечивает лучшую производительность за счёт оптимизации использования системных ресурсов. Для старых ПК DirectX 11 остаётся более надёжным и стабильным вариантом.
По теме: Все Soft Objectives в Ready or Not — Список
Как установить режим рендеринга в Ready or Not
Вам будет предложено выбрать Режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске Ready or Not через Steam. Появится окно лаунчера с запросом выбрать, какой API использовать для данного сеанса.
Просто выберите предпочтительный режим в этом окне. Как правило, для нового ПК выбирайте DX12, а для старого — DX11.
Если это окно выбора не появляется автоматически, вы можете установить его вручную через Steam:
В вашей библиотеке Steam щёлкните правой кнопкой мыши на Ready Or Not и выберите «Свойства». Появится новое окно. Нажмите на вкладку «Общие», а затем на выпадающее меню «Параметры запуска». В этом выпадающем меню выберите нужный Режим рендеринга.
Вот и всё, что вам нужно знать, чтобы выбрать между DX11 и DX12 для Ready or Not.
Ready or Not уже доступна на ПК.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.