Halo presenta el futuro de próxima generación con Unreal Engine 5 Move
Halo Studios, anteriormente 343 Industries, se embarca en un nuevo capítulo en el legado de Halo, haciendo la transición a Unreal Engine 5 para crear los "mejores juegos posibles" de Halo. Este cambio estratégico, junto con un cambio de marca, indica un enfoque renovado en los deseos de los jugadores y ciclos de desarrollo más rápidos.
El anuncio confirma que hay varios proyectos nuevos de Halo en marcha. El director del estudio, Pierre Hintze, enfatizó un alejamiento de las estrategias de desarrollo anteriores y afirmó un compromiso de crear juegos que resuenen con la base de fans. El cambio a Unreal Engine 5 (UE5), elogiado por sus gráficos de alta fidelidad y física realista, es clave para esta ambición. El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dio la bienvenida públicamente a Halo Studios al ecosistema UE5, destacando la capacidad del motor para superar los límites de los juegos de consola.
Hintze destacó un énfasis excesivo anterior en el soporte de Halo Infinite, afirmando que la transición a UE5 permite un enfoque singular en la creación de títulos de alta calidad. Este sentimiento fue compartido por la directora de operaciones Elizabeth Van Wyck, quien subrayó la importancia de los comentarios de los jugadores para dar forma al futuro de la franquicia y enfatizó la necesidad de crear juegos que los jugadores realmente quieran jugar. El estudio busca activamente aportaciones más amplias de los jugadores para guiar sus decisiones de desarrollo.
El director de arte Chris Matthew explicó las ventajas técnicas de UE5, citando la antigüedad de las herramientas de desarrollo existentes y el importante tiempo y recursos necesarios para replicar las capacidades de Unreal Engine. La adopción de UE5 promete no sólo una fidelidad gráfica mejorada sino también ciclos de desarrollo y actualización más rápidos, lo que permitirá respuestas más rápidas a los comentarios de los jugadores y la introducción de contenido nuevo. El estudio está reclutando activamente para estos nuevos proyectos. En resumen, Halo Studios está aprovechando Unreal Engine 5 para crear un futuro para la franquicia Halo que priorice la satisfacción del jugador y la iteración rápida.
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