Halo dévoile l'avenir de nouvelle génération avec Unreal Engine 5 Move
Halo Studios, anciennement 343 Industries, se lance dans un nouveau chapitre de l'héritage de Halo, en passant à Unreal Engine 5 pour créer les « meilleurs » jeux Halo possibles. Ce changement stratégique, associé à un changement de marque, signale une concentration renouvelée sur les désirs des joueurs et des cycles de développement plus rapides.
L'annonce confirme que plusieurs nouveaux projets Halo sont en cours. Le directeur du studio, Pierre Hintze, a souligné une rupture avec les stratégies de développement passées, affirmant son engagement à créer des jeux qui trouvent un écho auprès de la base de fans. Le passage à Unreal Engine 5 (UE5), salué pour ses graphismes haute fidélité et sa physique réaliste, est la clé de cette ambition. Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a publiquement accueilli Halo Studios dans l'écosystème UE5, soulignant la capacité du moteur à repousser les limites du jeu sur console.
Hintze a souligné une trop grande importance accordée à la prise en charge de Halo Infinite, affirmant que la transition vers UE5 permet de se concentrer singulièrement sur la création de titres de haute qualité. Ce sentiment a été repris par la directrice de l'exploitation, Elizabeth Van Wyck, qui a souligné l'importance des commentaires des joueurs pour façonner l'avenir de la franchise et a souligné la nécessité de créer des jeux auxquels les joueurs veulent réellement jouer. Le studio recherche activement une contribution plus large des joueurs pour guider ses décisions de développement.
Le directeur artistique Chris Matthew a expliqué les avantages techniques de l'UE5, citant l'âge des outils de développement existants et le temps et les ressources considérables nécessaires pour reproduire les capacités d'Unreal Engine. L'adoption de l'UE5 promet non seulement une fidélité graphique améliorée, mais également des cycles de développement et de mise à jour plus rapides, permettant des réponses plus rapides aux commentaires des joueurs et à l'introduction de nouveaux contenus. Le studio recrute activement pour ces nouveaux projets. En bref, Halo Studios exploite Unreal Engine 5 pour créer un avenir pour la franchise Halo qui donne la priorité à la satisfaction des joueurs et à une itération rapide.
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