Halo onthult toekomst van de volgende generatie met Unreal Engine 5 Move
Halo Studios, voorheen 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de nalatenschap van Halo en stapt over naar Unreal Engine 5 om de "best mogelijke" Halo-games te maken. Deze strategische verandering, gekoppeld aan een rebranding, duidt op een hernieuwde focus op de wensen van spelers en snellere ontwikkelingscycli.
De aankondiging bevestigt dat er meerdere nieuwe Halo-projecten in uitvoering zijn. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukte het afwijken van eerdere ontwikkelingsstrategieën en verklaarde een toewijding aan het creëren van games die resoneren met de fanbase. De overstap naar Unreal Engine 5 (UE5), geprezen om zijn high-fidelity graphics en realistische fysica, is de sleutel tot deze ambitie. Epic Games CEO Tim Sweeney verwelkomde Halo Studios publiekelijk in het UE5-ecosysteem en benadrukte het vermogen van de engine om de grenzen van console-gaming te verleggen.
Hintze benadrukte dat er eerder te veel nadruk werd gelegd op het ondersteunen van Halo Infinite, waarbij werd gesteld dat de overgang naar UE5 een unieke focus mogelijk maakt op het maken van titels van hoge kwaliteit. Dit sentiment werd herhaald door COO Elizabeth Van Wyck, die het belang van spelersfeedback onderstreepte bij het vormgeven van de toekomst van de franchise en de noodzaak benadrukte om games te bouwen die spelers daadwerkelijk willen spelen. De studio is actief op zoek naar bredere input van spelers om haar ontwikkelingsbeslissingen te begeleiden.
Art Director Chris Matthew legde de technische voordelen van UE5 uit, daarbij verwijzend naar de leeftijd van bestaande ontwikkeltools en de aanzienlijke tijd en middelen die nodig zijn om de mogelijkheden van Unreal Engine te repliceren. De acceptatie van UE5 belooft niet alleen een verbeterde grafische betrouwbaarheid, maar ook snellere ontwikkelings- en updatecycli, waardoor snellere reacties op spelersfeedback en de introductie van nieuwe inhoud mogelijk worden. De studio is actief aan het werven voor deze nieuwe projecten. Kortom, Halo Studios maakt gebruik van Unreal Engine 5 om een toekomst voor de Halo-franchise te creëren die prioriteit geeft aan spelertevredenheid en snelle iteratie.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle is de nieuwste release van Kwalee, nu verkrijgbaar op Android Zen Sort: Match Puzzle: een ontspannend match-three-spel voor Android Kwalee heeft een nieuw match-three-puzzelspel voor Android uitgebracht, Zen Sort: Match Puzzle. Deze game hanteert een unieke benadering van het genre, waarbij de nadruk ligt op de zen-achtige ervaring van het organiseren en decoreren van planken. In tegenstelling tot andere match-three g
-
Jan 30,25Aankomende rollenspelgames waar mensen enthousiast over zijn Snelle links Verhalen van Graces F REMASTER Kingdom Come: Deliverance 2 Assassin's Creed Shadows Erkend Als een draak: Gaiden - de man die zijn naam heeft gewist Monster Hunter Wilds SUIKODEN I & II HD REMASTER Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen heeft nu een officiële naam en teaser-trailer terwijl NetEase Ananta laat zien Ananta: NetEase's Open-World RPG onthuld NetEase Games en Naked Rain hebben officieel de titel en een boeiende teaser onthuld voor hun voorheen enigmatische Project Mugen – nu bekend als Ananta. Deze stedelijke, open-wereld RPG biedt een kijkje in de uitgestrekte wereld, diverse personages en de lo