Halo onthult toekomst van de volgende generatie met Unreal Engine 5 Move

Dec 12,24

Halo Studios, voorheen 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de nalatenschap van Halo en stapt over naar Unreal Engine 5 om de "best mogelijke" Halo-games te maken. Deze strategische verandering, gekoppeld aan een rebranding, duidt op een hernieuwde focus op de wensen van spelers en snellere ontwikkelingscycli.

De aankondiging bevestigt dat er meerdere nieuwe Halo-projecten in uitvoering zijn. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukte het afwijken van eerdere ontwikkelingsstrategieën en verklaarde een toewijding aan het creëren van games die resoneren met de fanbase. De overstap naar Unreal Engine 5 (UE5), geprezen om zijn high-fidelity graphics en realistische fysica, is de sleutel tot deze ambitie. Epic Games CEO Tim Sweeney verwelkomde Halo Studios publiekelijk in het UE5-ecosysteem en benadrukte het vermogen van de engine om de grenzen van console-gaming te verleggen.

Hintze benadrukte dat er eerder te veel nadruk werd gelegd op het ondersteunen van Halo Infinite, waarbij werd gesteld dat de overgang naar UE5 een unieke focus mogelijk maakt op het maken van titels van hoge kwaliteit. Dit sentiment werd herhaald door COO Elizabeth Van Wyck, die het belang van spelersfeedback onderstreepte bij het vormgeven van de toekomst van de franchise en de noodzaak benadrukte om games te bouwen die spelers daadwerkelijk willen spelen. De studio is actief op zoek naar bredere input van spelers om haar ontwikkelingsbeslissingen te begeleiden.

Art Director Chris Matthew legde de technische voordelen van UE5 uit, daarbij verwijzend naar de leeftijd van bestaande ontwikkeltools en de aanzienlijke tijd en middelen die nodig zijn om de mogelijkheden van Unreal Engine te repliceren. De acceptatie van UE5 belooft niet alleen een verbeterde grafische betrouwbaarheid, maar ook snellere ontwikkelings- en updatecycli, waardoor snellere reacties op spelersfeedback en de introductie van nieuwe inhoud mogelijk worden. De studio is actief aan het werven voor deze nieuwe projecten. Kortom, Halo Studios maakt gebruik van Unreal Engine 5 om een ​​toekomst voor de Halo-franchise te creëren die prioriteit geeft aan spelertevredenheid en snelle iteratie.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.