Fallout : la franchise obscure des développeurs de New Vegas

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Le PDG d'Obsidian Entertainment a manifesté un vif intérêt pour une propriété intellectuelle sous-estimée de Microsoft. Poursuivez votre lecture pour découvrir pourquoi cette franchise a captivé le célèbre studio de RPG.

Le PDG d'Obsidian veut donner vie à ShadowrunFallout est génial, mais…

Pendant un Lors d'un entretien avec Tom Caswell sur son podcast, on a demandé au PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, quelle propriété intellectuelle non Fallout Xbox il aimerait développer. Le studio, connu pour son travail sur Fallout : New Vegas et The Outer Worlds, est actuellement occupé par des projets comme Avowed et The Outer Worlds 2, mais Urquhart a clairement indiqué que Shadowrun est une franchise qu'il adorerait explorer.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, ajoutant qu'il avait demandé une liste des propriétés intellectuelles de Microsoft peu de temps après l'acquisition de la société. Avec l'ajout récent d'Activision et de son vaste catalogue, la liste des projets potentiels sur lesquels ils pourraient travailler s'est élargie. Néanmoins, Urquhart s’est concentré sur une propriété intellectuelle en particulier. "Si vous deviez m'en choisir un, oui, Shadowrun est celui-là", a-t-il déclaré.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment a établi une position de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo en développant des continuations engageantes au sein de franchises établies. S’ils ont clairement montré leur capacité à créer des décors originaux avec Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur réputation est fortement liée aux célèbres séries de RPG. De ses contributions à Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 en passant par Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian a toujours fait preuve d'une aptitude à étendre les univers existants.

Dans une interview accordée en 2011 à Joystiq, Urquhart a donné un aperçu de la préférence du studio pour les suites : « Les RPG ont de nombreuses suites parce que vous pouvez continuellement construire sur le monde. Vous pouvez constamment développer de nouvelles Je pense que de ce point de vue, il est avantageux de les créer même s'il s'agit de suites, car vous pouvez explorer le monde de quelqu'un d'autre. Cependant, si le studio obtenait la licence, les passionnés de RPG peuvent être sûrs que leur monde précieux serait entre de bonnes mains. Le PDG lui-même a admis être un admirateur de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre lors de sa sortie initiale. Je possède probablement quatre des six éditions."

Qu'est-il arrivé à Shadowrun ?

L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le monde cyberpunk-fantasy qu'il occupe. Né comme un jeu de rôle sur table en 1989, il a depuis donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits sur les jeux de table ont subi plusieurs changements de propriété après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes a récemment développé plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans attendent avec impatience un nouveau. , titre original. Le dernier jeu Shadowrun autonome, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été compilées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté d'une nouvelle expérience Shadowrun perdure.

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