Серия Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Генеральный директор Obsidian Entertainment проявил большой интерес к недооцененной интеллектуальной собственности Microsoft. Читайте дальше, чтобы узнать, почему эта франшиза захватила известную студию ролевых игр.

Генеральный директор Obsidian хочет воплотить Shadowrun в жизньFallout — это здорово, но…

Во время интервью с Томом Касвеллом в его подкасте, генерального директора Obsidian Фергуса Уркхарта спросили, какая интеллектуальная собственность Xbox не относится к Fallout он хотел бы развиваться. Студия, известная своей работой над Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, в настоящее время занята такими проектами, как Avowed и The Outer Worlds 2, но Уркхарт ясно дал понять, что Shadowrun — это франшиза, которую он хотел бы изучить.

«Я люблю Shadowrun. Я думаю, это очень круто», — заявил Уркхарт, добавив, что он запросил список интеллектуальной собственности Microsoft вскоре после приобретения компании. С недавним появлением Activision и ее обширного каталога список потенциальных проектов, над которыми они могли бы работать, расширился. Тем не менее, Уркхарт сосредоточил особое внимание на одной интеллектуальной собственности. «Если вам нужно было остановить меня на одном, то да, именно Shadowrun», — заявил он.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment заняла видное положение в игровой индустрии, разрабатывая привлечение продолжений в рамках существующих франшиз. Хотя они ясно продемонстрировали свою способность создавать оригинальные сеттинги с помощью Alpha Protocol и The Outer Worlds, их репутация тесно связана со знаменитыми сериями ролевых игр. От своего вклада в Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian постоянно демонстрировала способность к расширению существующих вселенных.

В интервью Joystiq в 2011 году Уркхарт рассказал о предпочтениях студии в отношении сиквелов: «У ролевых игр есть множество сиквелов, потому что вы можете постоянно развивать мир. Вы можете последовательно развивать его. новые повествования, я считаю, что с этой точки зрения выгодно создавать их, даже если они являются сиквелами, потому что вы можете исследовать чужой мир.»

Как Уркхарт и Obsidian планируют расширять вселенную Shadowrun, остается неясным. Однако если студия получит лицензию, энтузиасты ролевых игр могут быть уверены, что их заветный мир окажется в умелых руках. Сам генеральный директор признался, что является давним поклонником настольной ролевой игры: «Я купил книгу сразу после ее первого выпуска. Вероятно, у меня есть четыре из шести изданий».

Что случилось с Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

История Shadowrun столь же сложна, как и мир киберпанк-фэнтези, который он занимает. Созданная как настольная ролевая игра в 1989 году, она с тех пор породила множество адаптаций видеоигр. Хотя после закрытия корпорации FASA права на настольные игры неоднократно меняли владельцев, права на видеоигры остались за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.

Harebrained Schemes недавно разработала несколько игр Shadowrun, но фанаты с нетерпением ждут новой , оригинальное название. Последняя самостоятельная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Обновленные версии предыдущих игр были скомпилированы для Xbox, PlayStation и ПК в 2022 году, но желание сообщества получить новый опыт Shadowrun сохраняется.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.