Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure 프랜차이즈

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment의 CEO는 저평가된 Microsoft IP에 큰 관심을 보였습니다. 이 프랜차이즈가 유명 RPG 스튜디오를 사로잡은 이유를 읽어보세요.

Obsidian CEO, Shadowrun에 생명을 불어넣고 싶어Fallout은 훌륭하지만…

Obsidian의 CEO Feargus Urquhart는 자신의 팟캐스트에서 Tom Caswell과의 인터뷰에서 Fallout Xbox가 아닌 지적 재산이 무엇인지 물었습니다. 그는 발전하고 싶어합니다. Fallout: New Vegas 및 The Outer Worlds 작업으로 유명한 이 스튜디오는 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 전념하고 있지만 Urquhart는 Shadowrun이 자신이 탐험해보고 싶은 프랜차이즈임을 분명히 했습니다.

Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다"라고 말하면서 회사 인수 직후 Microsoft 지적 재산 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 작업할 수 있는 잠재적인 프로젝트 목록이 확대되었습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특히 한 가지 지적 재산에 중점을 두었습니다. "저를 하나만 꼽으라면 바로 Shadowrun입니다."라고 그는 말했습니다.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment는 기존 프랜차이즈 내에서 지속적인 참여. Alpha Protocol 및 The Outer Worlds를 통해 독창적인 설정을 만드는 능력을 분명히 보여주었지만, 그들의 평판은 유명한 RPG 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2에서 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 우주를 확장하는 데 있어 지속적으로 적성을 보여왔습니다.

2011년 Joystiq과의 인터뷰에서, Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 선호도에 대한 통찰력을 제공했습니다. "RPG에는 계속해서 세계를 구축할 수 있기 때문에 수많은 속편이 있습니다. 지속적으로 새로운 것을 개발할 수 있습니다. 그런 관점에서 보면 속편이라도 만드는 게 다른 사람의 세계를 탐험할 수 있다는 점에서 유리하다고 생각해요."

우르크하트와 옵시디언이 섀도우런 세계관을 어떻게 확장할 계획인지는 아직 불분명합니다. 그러나 스튜디오가 라이선스를 획득하면 RPG 매니아들은 자신들이 소중히 여기는 세계가 숙련된 손에 달려 있다고 확신할 수 있습니다. CEO 자신도 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 인정하며 "처음 출시되자마자 책을 구입했습니다. 6개 에디션 중 4개 에디션을 보유하고 있을 것 같습니다."

Shadowrun에 무슨 일이 일어났나요?

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Shadowrun의 역사는 그것이 차지하는 사이버펑크 판타지 세계만큼 복잡합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 탄생한 이 게임은 이후 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 테이블톱 권한은 여러 번 소유권이 변경되었지만 비디오 게임 권한은 1999년 FASA Interactive를 인수한 이후 Microsoft에 그대로 남아 있습니다.

Harebrained Schemes는 최근 여러 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새로운 게임을 간절히 기다리고 있습니다. , 원래 제목. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2022년에 Xbox, PlayStation, PC용으로 컴파일되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 계속되었습니다.

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