《異塵餘生:新維加斯》開發商 Eye Obscure 系列

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的執行長對一項被低估的微軟 IP 表現出了濃厚的興趣。繼續閱讀,了解為什麼這個系列會吸引著名的 RPG 工作室。

黑曜石執行長希望將《暗影狂奔》帶入生活《輻射》很棒,但是…

在Tom Caswell 的播客採訪中,Obsidian 的執行長Feargus Urquhart 被問到非輻射Xbox 的知識分子是什麼他想要開發的財產。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《Avowed》和《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示,《暗影狂奔》是他很想探索的一個系列。

「我喜歡《Shadowrun》。我認為它超級酷,」厄克特表示,並補充說,在微軟收購該公司後不久,他就要求提供一份微軟智慧財產權清單。隨著動視最近的加入及其廣泛的目錄,他們可以從事的潛在項目清單擴大了。儘管如此,厄克特特別關註一項智慧財產權。他表示:「如果你必須讓我選一個,是的,Shadowrun 就是那個。」

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 透過開發在已建立的特許經營範圍內進行延續。雖然他們已經透過《阿爾法協議》和《天外世界》清楚地展示了他們創造原創場景的能力,但他們的聲譽與著名的角色扮演遊戲系列密切相關。從《星際大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《異塵餘生:新維加斯》和《地城圍攻 III》的貢獻,Obsidian 始終展現出擴展現有宇宙的能力。

在2011 年接受Joystiq 採訪時,厄克特對工作室對續作的偏好進行了深入分析:「角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地構建世界。你可以不斷地開發新的內容。 」

厄克特和黑曜石計畫如何擴展《暗影狂奔》的宇宙仍不清楚。然而,如果工作室獲得許可,角色扮演遊戲的愛好者可以相信他們所珍視的世界將掌握在熟練的手中。我可能擁有六個版本中的四個。 」

Shadowrun 發生了什麼事?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

《暗影狂奔》的歷史和它所佔據的賽博龐克奇幻世界一樣複雜。 它於 1989 年作為一款桌上角色扮演遊戲誕生,此後衍生出眾多電玩改編版本。儘管在 FASA Corporation 關閉後,桌遊版權經歷了多次所有權變更,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,電玩版權仍歸微軟所有。

Harebrained Schemes 最近開發了幾款《Shadowrun》遊戲,但粉絲們熱切地等待著新的遊戲,原標題。最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發售。先前遊戲的重製版於 2022 年針對 Xbox、PlayStation 和 PC 進行了編譯,但社群對新鮮的《暗影狂奔》體驗的渴望依然存在。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.