Fallout: Nova franquia Vegas Devs Eye Obscure

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

O CEO da Obsidian Entertainment demonstrou grande interesse em uma propriedade intelectual subestimada da Microsoft. Continue lendo para descobrir por que esta franquia cativou o renomado estúdio de RPG.

O CEO da Obsidian quer dar vida ao ShadowrunFallout é ótimo, mas…

Durante um entrevista com Tom Caswell em seu podcast, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, foi questionado sobre qual propriedade intelectual não-Fallout Xbox ele gostaria de desenvolver. O estúdio, conhecido por seu trabalho em Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, está atualmente ocupado com projetos como Avowed e The Outer Worlds 2, mas Urquhart deixou claro que Shadowrun é uma franquia que ele adoraria explorar.

"Eu adoro Shadowrun. Acho super legal", afirmou Urquhart, acrescentando que solicitou uma lista de propriedades intelectuais da Microsoft logo após a aquisição da empresa. Com a recente adição da Activision e seu extenso catálogo, a lista de projetos potenciais nos quais eles poderiam trabalhar aumentou. No entanto, Urquhart concentrou-se numa propriedade intelectual em particular. "Se você tivesse que me identificar com um, sim, Shadowrun é o escolhido", afirmou ele.

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A Obsidian Entertainment estabeleceu uma posição de destaque na indústria de jogos ao desenvolver envolvendo continuações dentro de franquias estabelecidas. Embora tenham demonstrado claramente sua capacidade de criar cenários originais com Alpha Protocol e The Outer Worlds, sua reputação está fortemente ligada a famosas séries de RPG. Desde suas contribuições para Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 até Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, a Obsidian tem demonstrado consistentemente uma aptidão para expandir universos existentes.

Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart forneceu informações sobre a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm inúmeras sequências porque você pode construir continuamente sobre o mundo. Você pode desenvolver consistentemente novos narrativas. Acredito que, desse ponto de vista, é vantajoso criá-las, mesmo que sejam sequências, porque você pode explorar o mundo de outra pessoa."

Como Urquhart e Obsidian planejam expandir o universo Shadowrun ainda não está claro. No entanto, caso o estúdio obtenha a licença, os entusiastas do RPG podem ter certeza de que seu querido mundo estará em mãos habilidosas. O próprio CEO admitiu ser um admirador de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro em seu lançamento inicial. Provavelmente possuo quatro das seis edições."

O que aconteceu com Shadowrun?

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A história de Shadowrun é tão complexa quanto o mundo de fantasia cyberpunk que ocupa. Nascido como um RPG de mesa em 1989, desde então gerou inúmeras adaptações de videogame. Embora os direitos de mesa tenham sofrido várias mudanças de propriedade após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.

Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun recentemente, mas os fãs aguardam ansiosamente um novo , título original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram compiladas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun perdura.

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