स्केलबाउंड विकास का संभावित पुनरुद्धार?
स्केलबाउंड को एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में हेराल्ड किया गया था, जो डायनेमिक कॉम्बैट, इमर्सिव म्यूजिक और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ एक उपन्यास इंटरैक्शन सिस्टम का सम्मिश्रण था। यह शीर्षक उन कुछ Xbox वन एक्सक्लूसिव में से एक बन गया, जिन्होंने व्यापक ध्यान आकर्षित किया, फिर भी दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। 2014 में घोषणा की गई, परियोजना के विकास को आधिकारिक तौर पर 2017 में Microsoft द्वारा रोक दिया गया था।
हाल ही में, एक्स पर आधिकारिक क्लोवर्स इंक अकाउंट ने एक वीडियो साझा किया जिसमें हिडकी कामिया और उनकी टीम ने स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज को फिर से प्रस्तुत किया। वीडियो में, कामिया ने अपने रद्दीकरण के बावजूद, खेल की विकास प्रक्रिया के बारे में याद दिलाते हुए कहा। KAMIYA ने तब Microsoft के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर के लिए एक प्रत्यक्ष और सम्मोहक संदेश के साथ इसे रीट्वीट करके वीडियो की पहुंच को बढ़ाया: "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!"। यह याचिका कमिया की खेल को पुनर्जीवित करने में चल रही रुचि को रेखांकित करती है। उन्होंने पहले 2022 की शुरुआत में एक समान भावना व्यक्त की है, जो परियोजना को फिर से शुरू करने के बारे में Microsoft के साथ बातचीत करने की उनकी इच्छा को दर्शाता है।
स्केलबाउंड के पुनरुद्धार के आसपास की बातचीत लगातार बनी हुई है, 2023 की शुरुआत में अफवाहें तेज हो गईं। संभावित रिबूट के बारे में अटकलें प्रसारित की गईं, हालांकि माइक्रोसॉफ्ट इस मामले पर चुप रहे। जापानी प्रकाशन गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, जब स्केलबाउंड के बारे में पूछा गया, तो फिल स्पेंसर ने बस मुस्कुराया और कहा, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है"।
यहां तक कि अगर Microsoft को स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने में रुचि व्यक्त करनी थी, तो भी खेल की एक तेज वापसी की संभावना नहीं है। वर्तमान में, Hideki Kamiya Clovers Inc में Okami की एक नई किस्त विकसित करने के साथ जुड़ा हुआ है। हालांकि, स्केलबाउंड में स्थायी रुचि आशा की एक चमक प्रदान करती है कि एक दिन, गेमर्स अंततः इस लंबे समय से प्रतीक्षित शीर्षक का अनुभव कर सकते हैं।
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