Atomfall si rivela redditizio al lancio, sequel in discussione
Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico di successo sviluppato da Rebellion, ha raggiunto la redditività immediata alla sua uscita il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, anziché acquistarlo direttamente, Atomfall è ancora riuscita a recuperare i costi di sviluppo rapidamente.
Rebellion non ha rivelato dati di vendita specifici per Atomfall, ma ha sottolineato che ha segnato il più grande lancio dello studio fino ad oggi in termini di coinvolgimento dei giocatori. L'inclusione su Xbox Game Pass ha senza dubbio un ruolo in questo successo, consentendo a un pubblico più ampio di provare il gioco senza un acquisto diretto.
Nelle discussioni con il business del gioco, Rebellion ha confermato che il successo finanziario di Atomfall ha permesso allo studio di prendere in considerazione progetti futuri, inclusi sequel o spin-off, continuando a supportare il gioco con contenuti post-lancio e DLC.
Jason Kingsley, capo della ribellione, ha condiviso approfondimenti con GamesIndustry.biz sui vantaggi strategici del lancio su Game Pass. Ha osservato che la piattaforma non solo garantisce un certo livello di reddito, che aiuta a mitigare i rischi finanziari, ma amplifica anche l'esposizione del gioco a un vasto pubblico. Questa maggiore visibilità promuove la promozione del passaparola, che può guidare ulteriori vendite al di fuori dell'ecosistema del Game Pass.
Kingsley ha spiegato: "Con Game Pass, puoi convincere le persone a provarlo, quindi a causa di quelle persone che lo provano, a loro piace e poi dicono ai loro compagni sui social media:" Ho trovato questo gioco su Game Pass, mi è piaciuto molto, dovresti provare ". E poi alcuni di loro sono su Game Pass e lo giocheranno.
Mentre i dettagli finanziari degli accordi di Microsoft con sviluppatori come la ribellione rimangono riservati, è chiaro che entrambe le parti beneficiano dell'accordo. L'ultimo figura pubblica di Microsoft mostra che Xbox Game Pass aveva 34 milioni di abbonati a febbraio 2024, indicando un vasto pubblico potenziale per giochi come Atomfall.
IGN ha elogiato Atomfall nella sua recensione, descrivendola come "un'avventura avvincente all'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring, e li sintetizza nella sua nuova mutazione".
Schermati di revisione Atomfall
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