Il ruolo di Ciri in Witcher 4 ha chiarito

Feb 10,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD

si rivolge al rosso della controversia sul ruolo del protagonista di Ciri in Witcher 4, pur rimanendo a labbra strette sulla compatibilità della console di generazione corrente. Continua a leggere per gli ultimi aggiornamenti.

Witcher 4 Sviluppo Insights

Ruolo protagonista di Ciri: una scelta controversa?

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In un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo di con Ciri come protagonista, data la popolarità di Geralt nelle puntate precedenti. Ha riconosciuto la "legittima preoccupazione" dei fan attaccati a Geralt, ma ha difeso la decisione, affermando che era una naturale progressione dal ruolo stabilito di Ciri in giochi e romanzi precedenti. La scelta, ha spiegato, consente una nuova esplorazione dell'universo di Witcher e del personaggio di Ciri.

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Il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che tutto sarà rivelato a tempo debito, accennando a spiegazioni riguardanti il ​​destino di Geralt e le trame post-witcher 3 di altri personaggi. Ha sottolineato che le preoccupazioni dei fan derivano dalla passione per il franchise e che il gioco stesso fornirà la risposta finale.

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Tuttavia, l'assenza di Geralt non è completa. Il suo doppiatore confermò nell'agosto 2024 che apparirà, anche se in un ruolo di supporto. Ciò consente l'introduzione di nuovi personaggi e un focus sul viaggio di Ciri.

La compatibilità della console rimane poco chiara

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Un'intervista di Eurogamer del 18 dicembre con il regista Sebastian Kalemba e Phillipp Weber hanno offerto poca chiarezza sulla compatibilità della console di generazione corrente. Mentre conferma l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, Kalemba ha dichiarato che i dettagli relativi al supporto della piattaforma (PC, Xbox e PlayStation) non potrebbero essere ancora condivisi. Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per l'obiettivo visivo, il che implica che il prodotto finale può differire. Projekt

un nuovo approccio di sviluppo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha rivelato in un'intervista di Eurogamer del 29 novembre un cambiamento nella strategia di sviluppo per evitare di ripetere i problemi di lancio di Cyberpunk 2077. Il team sta ora dando la priorità allo sviluppo su hardware a basso specifica (console) per garantire una più ampia compatibilità della piattaforma. Sono probabili le versioni simultanee di PC e console, sebbene le piattaforme supportate rimangano non confermate. Nonostante la mancanza di dettagli concreti, gli sviluppatori assicurano ai fan di essere impegnati a supportare sia console a basso specifica che PC di fascia alta.

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