Vai trò của Ciri trong Witcher 4 đã làm rõ

Feb 10,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD

Đỏ địa chỉ tranh cãi xung quanh vai trò nhân vật chính của CIRI trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Đọc trên các bản cập nhật mới nhất.

Witcher 4 Insights phát triển

Vai trò nhân vật chính của CIRI: Một lựa chọn gây tranh cãi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, giám đốc kể chuyện Phillipp Weber đã thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng của CIRI là người dẫn đầu, với sự nổi tiếng của Glem trong các phần trước. Ông nhận ra "mối quan tâm chính đáng" của người hâm mộ gắn liền với Glem, nhưng bảo vệ quyết định này, nói rằng đó là một sự tiến bộ tự nhiên từ vai trò đã được thiết lập của CIRI trong các trò chơi và tiểu thuyết trước đây. Sự lựa chọn, ông giải thích, cho phép khám phá mới của Vũ trụ Witcher và vòng cung nhân vật của Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga nói thêm rằng tất cả sẽ được tiết lộ trong khóa học do, gợi ý về các giải thích về số phận của Glem và các câu chuyện sau 3 của các nhân vật khác. Cô nhấn mạnh rằng những mối quan tâm của người hâm mộ xuất phát từ niềm đam mê nhượng quyền thương mại và bản thân trò chơi sẽ cung cấp câu trả lời cuối cùng.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Tuy nhiên, sự vắng mặt của Glem không hoàn thành. Diễn viên lồng tiếng của anh đã xác nhận vào tháng 8 năm 2024 rằng anh sẽ xuất hiện, mặc dù trong vai trò hỗ trợ. Điều này cho phép giới thiệu các nhân vật mới và tập trung vào hành trình của CIRI.

Khả năng tương thích bảng điều khiển vẫn chưa rõ ràng

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 18 tháng 12 với Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber đưa ra rất ít sự rõ ràng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Trong khi xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, Kalemba đã tuyên bố rằng các chi tiết cụ thể liên quan đến hỗ trợ nền tảng (PC, Xbox và PlayStation) chưa thể được chia sẻ. Ông đề nghị trailer tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho mục tiêu trực quan, ngụ ý sản phẩm cuối cùng có thể khác nhau. Projekt

Một phương pháp phát triển mới

[] [] Nhóm hiện đang ưu tiên phát triển trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn. Các bản phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời có khả năng, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể, các nhà phát triển đảm bảo với người hâm mộ rằng họ cam kết hỗ trợ cả bảng điều khiển spec thấp và PC cao cấp. []
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.