Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Jan 08,25

Elden Ring: Nightreign ometterà il sistema di messaggistica in-game, un segno distintivo dei titoli FromSoftware. Questa decisione, confermata dal direttore Junya Ishizaki in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan, è attribuita alle previste sessioni di gioco più brevi (circa 40 minuti). Secondo Ishizaki, il frenetico focus multiplayer di Nightreign non concederebbe tempo sufficiente per leggere e scrivere messaggi.

Nonostante questa omissione, Nightreign manterrà e migliorerà altre funzionalità asincrone di Elden Ring. La meccanica delle macchie di sangue, ad esempio, sarà notevolmente migliorata, consentendo ai giocatori di osservare e persino saccheggiare i fantasmi degli avversari caduti.

FromSoftware punta a un'esperienza più intensa e semplificata in Nightreign. Questa visione, riflessa nella struttura di tre giorni del gioco, è descritta come un "gioco di ruolo compresso" con un'elevata varietà e tempi di inattività minimi.

L'uscita del gioco, rivelata al TGA 2024, è prevista per il 2025, anche se una data precisa rimane non annunciata.

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