Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Jan 08,25

Elden Ring: Nightreign akan menghilangkan sistem pemesejan dalam permainan, ciri utama tajuk FromSoftware. Keputusan ini, disahkan oleh pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan, dikaitkan dengan sesi permainan yang dijangka lebih pendek (sekitar 40 minit). Fokus berbilang pemain Nightreign yang pantas dan pantas tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk membaca dan menulis mesej, menurut Ishizaki.

Walaupun ketinggalan ini, Nightreign akan mengekalkan dan mempertingkatkan ciri tak segerak lain daripada Elden Ring. Mekanik kesan darah, contohnya, akan dipertingkatkan dengan ketara, membolehkan pemain memerhati malah merompak hantu lawan yang gugur.

FromSoftware menyasarkan pengalaman yang lebih sengit dan diperkemas dalam Nightreign. Visi ini, yang dicerminkan dalam struktur tiga hari permainan, digambarkan sebagai "RPG termampat" dengan variasi yang tinggi dan masa henti yang minimum.

Permainan, yang didedahkan pada TGA 2024, dijadualkan untuk keluaran 2025, walaupun tarikh yang tepat masih belum diumumkan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.