Phantom Blade Zero: Gameplay di 20-30 ore, difficoltà regolabile

Apr 22,25

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Preparati a immergerti nell'emozionante mondo di Phantom Blade Zero , previsto per un rilascio del 2025. Questo prossimo gioco promette una ricca esperienza con quattro distinti livelli di difficoltà e una pletora di nuove funzionalità di gioco. Continua a leggere per scoprire gli ultimi sviluppi e ciò che puoi anticipare da questo titolo attento.

Phantom Blade Zero: non un anime, ma presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Contrariamente alla speculazione dei fan, Phantom Blade Zero non è un gioco simile a Souls. Il gioco offrirà quattro impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Questa mossa lo distingue dal tipico genere di anime, che è noto per la sua sfida inarrestabile e la mancanza di opzioni di difficoltà regolabili.

Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito in un tweet dopo il Game Fest 2024 che creare un altro anime ha mai la loro intenzione. Ha sottolineato il loro obiettivo di fornire "combattimento combo e che posa il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante". Mentre il gioco attira ispirazione estetica e combattimento da Soulslikes, tra cui mappe a più livelli e aree nascoste, Soulframe insiste sul fatto che "le somiglianze si fermano lì". In precedenza ha paragonato il gioco a "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione hack-e-slash con esplorazione espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Le recenti interviste hanno fatto luce su ulteriori dettagli entusiasmanti su Phantom Blade Zero . I giocatori avranno un vasto arsenale a loro disposizione, con 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna delle quali offre effetti di gameplay e combattimento unici. Il gioco dovrebbe fornire una storia principale che dura 20-30 ore, completata da una quantità uguale di contenuti secondari per un'esperienza profondamente coinvolgente.

I combattimenti di boss nel gioco sono progettati con almeno due fasi e se un giocatore muore durante la seconda fase, può riprendere direttamente da quel punto, saltando la prima fase. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di impegnarsi a nuovamente con boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuove sfide nascoste. Inoltre, esiste un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sul playthrough e il numero di possibili finali rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" per Phantom Blade Zero mette in mostra l'anima protagonista in una battaglia contro il "capo discepolo delle sette stelle". In seguito al combattimento, il trailer mette in evidenza varie armi che l'anima può usare, tra cui la "arma n. 13 Spada di serpente morbida" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer suggerisce un annuncio della data di uscita del 2025. La pagina Twitter ufficiale del gioco (X) del gioco ha anche condiviso un video di Capodanno lunare, in cui Soulframe ha preso in giro gli annunci più entusiasmanti durante tutto l'anno, promettendo di svelare qualcosa che i fan non hanno mai visto prima.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con anche piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di uscita ufficiale.

Resta sintonizzato sulla nostra pagina Zero Phantom Blade per gli ultimi aggiornamenti su questo gioco molto atteso.

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