DLSS:ゲームパフォーマンスの向上が説明されています
NVIDIAのDLSS、またはDeep Learning Super Samplingは、2019年の導入以来PCゲームを大幅に変換してきた革新的な機能です。実質的なパフォーマンス向上を提供することにより、DLSSはNVIDIAのRTXグラフィックカードに価値を追加するだけでなく、寿命を延ばします。これは、DLSSをサポートするタイトルをプレイしているゲーマーにとって特に有益です。これは、成長を続けているリストです。
発売以来、DLSSは複数の更新を見ており、NVIDIAのRTX世代全体で機能、有効性、および区別機能を改善しています。この包括的なガイドでは、DLSSが何であるか、その運用メカニズム、そのバージョンの違い、および現在NVIDIAグラフィックスカードを使用していない人であっても、その重要性を掘り下げます。
マシュー・S・スミスによる追加の貢献。
DLSSとは何ですか?
NVIDIA DLSS、またはディープラーニングスーパーサンプリングは、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させるために設計された独自のテクノロジーです。 「スーパーサンプリング」の側面とは、広範なゲームプレイデータでトレーニングされたニューラルネットワークを使用して、ゲームを高度な解像度に上昇させるDLSSの能力を指します。このアップスケーリングは、ゲームの設定でより高い解像度を手動で設定することと比較して、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えて発生します。
最初はアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、単なる解像度の強化を超えて画質を向上させるいくつかのシステムを網羅しています。これらには、AIを使用して照明と影の品質を改良するDLSS Ray Reconstructionが含まれます。 DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成。これにより、FPSをブーストするためにAIに生成されたフレームが挿入されます。およびDLAA(ディープラーニングアンチエイリアス)は、AIを活用して、ネイティブ解像度の機能を超えたグラフィックを強化します。
特にRayトレースと組み合わせると、Super ResolutionはDLSSの最も認識されている機能です。サポートされているゲームでは、Ultraのパフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質など、さまざまなモードを通じてDLSを有効にできます。たとえば、CyberPunk 2077では、DLSS品質モードで4K解像度を選択すると、ゲームを1440pでレンダリングできます。DLSSは4Kに上昇し、ネイティブ4Kレンダリングよりもフレームレートが大幅に高くなります。DLSSのニューラルレンダリングは、ネイティブ解像度では表示されない詳細を追加および保存できるため、チェッカーボードレンダリングなどの古い手法とは大きく異なります。ただし、これは「泡立つ」影やちらつきの線などのアーティファクトにつながることがありますが、これらの問題はDLSS 4で主に軽減されています。
世代の跳躍:DLSS 3からDLSS 4
RTX 50シリーズの導入により、NVIDIAはDLSS 4を発売しました。これは、テクノロジーの根底にあるAIモデルに革命をもたらし、品質と機能の両方を強化します。フレーム生成を備えたDLSS 3.5を含むDLSS 3は、膨大な量のゲームプレイデータで訓練された畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を使用して、シーンと空間的関係を分析しました。ただし、DLSS 4のトランスモデル(TNN)への移行により、より洗練された分析が可能になり、パラメーターの数が2倍になり、シーンの理解と処理が改善されます。
この新しいモデルは、DLSSスーパーサンプリングとDLSSレイの再構築を大幅に強化し、保存された細かい詳細と視覚的アーティファクトの削減により、より鋭いゲームプレイをもたらします。さらに、DLSS 4のマルチフレームジェネレーションは、レンダリングされたフレームごとに4つのA-Generatedフレームを生成し、フレームレートを劇的に増加させ、NVIDIA Reflex 2.0は入力遅延を最小限に抑えるのに役立ちます。
これらの進歩にもかかわらず、DLSSフレームの生成は、特により高い設定で、移動オブジェクトの背後に小さなゴーストを引き起こすことがあります。 Nvidiaは、画面の引き裂きなどの問題を回避するために、モニターのリフレッシュレートに合わせてフレーム生成を調整することをお勧めします。
マルチフレーム生成はRTX 50シリーズカード専用ですが、新しい変圧器モデルの利点は、NVIDIAアプリを介してより広範なNVIDIA GPUでアクセスできます。これにより、DLSSウルトラパフォーマンスモードとDLAAも可能です。
DLSSがゲームにとって重要なのはなぜですか?
DLSSは、PCゲーム用の重要なテクノロジーであり、ミッドレンジおよび低パフォーマンスのNVIDIAグラフィックスカードを可能にして、より高いグラフィック設定と解像度を実現できます。また、GPUの寿命を延ばし、グラフィックカード価格の上昇の時代に費用対効果の高いソリューションを提供します。
さらに、DLSSは競争に拍車をかけ、AMDとIntelが独自のアップスケーリングテクノロジーを開発するよう促しました。 NvidiaのDLSSは画質とフレーム生成をリードしていますが、競争は多くのゲームシナリオで価格とパフォーマンスの比率を低下させました。
nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess
NvidiaのDLSSは、AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)およびIntelのXE Super Sampling(Xess)との競争に直面しています。 DLSS 4は優れた画質とフレーム生成機能を提供し、多くの場合、競合他社よりも鮮明なビジュアルとアーティファクトが少なくなります。ただし、DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、ゲーム開発者の実装が必要ですが、FSRとXESSはより広範な互換性を提供します。
DLSSがゲームの状況を変えている一方で、その可用性はゲームのサポートに依存し、常に保証されるとは限らないことを認識することが重要です。結論
NVIDIA DLSSは、継続的な改善と将来の機能強化へのコミットメントにより、PCゲーム業界を再構築しました。完璧ではありませんが、ゲームのパフォーマンスとGPUの長寿への影響は否定できません。 AMDとIntelが独自のアップスケーリングテクノロジーを導入するにつれて、ゲーマーは、最高の価値を決定するためにプレイする特定のゲームに対してNVIDIA GPUのコストを比較検討する必要があります。