ESOは2025年のシーズンの刷新を発表します
Feb 21,25
ESOは季節のコンテンツ更新モデルにシフトします
Zenimax Onlineは、 The Elder Scrolls Online (ESO)の新しい季節コンテンツ配信システムを実装しており、年次章DLCリリースに取って代わります。スタジオディレクターのMatt Firorによって発表されたこのシフトは、3〜6か月間続くテーマシーズンを紹介し、それぞれが新しい物語、アイテム、ダンジョン、イベントを特徴としています。
この決定は、ESOの10年間の成功に続き、当初は大幅な改善が促進された混合レビューによって特徴付けられました。この新しいアプローチは、コンテンツの多様性とより頻繁な更新を目的としています。開発者は、よりモジュール式開発構造を活用して、プレーヤーのフィードバックとバグ修正に対するリリースサイクルとよりアジャイルな応答を可能にする予定です。
一時的なコンテンツを持ついくつかの季節のゲームとは異なり、ESOのシーズンは永続的なクエスト、ストーリー、エリアを紹介します。また、この新しいモデルは、大規模な年間追加ではなく、既存のゲーム地域のより小さく、より頻繁な拡張を促進します。さらに計画された改善には、テクスチャとアートの強化、PC UIアップグレード、MAP/UI/チュートリアルシステムの改良が含まれます。
この戦略的な動きは、MMORPGの進化する景観を反映しており、新鮮なコンテンツの連続的な流れを提供することにより、プレーヤーの保持を強化することを目的としています。また、この変更により、現在新しいIPを開発しているZenimaxは、ESOの長寿を維持し、多様なプレーヤーベース全体でアピールを維持することができます。
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