ESO는 2025 년 시즌 개조를 공개합니다

Feb 21,25

ESO는 계절 컨텐츠 업데이트 모델로 이동합니다

Zenimax Online은 Elder Scrolls Online (ESO)을위한 새로운 계절 컨텐츠 제공 시스템을 구현하여 연례 장 DLC 릴리스를 대체합니다. Studio Director Matt Firor가 발표 한이 교대는 3-6 개월 동안 지속되는 테마 시즌을 소개합니다.

이 결정은 ESO의 성공적인 10 년 실행에 따라 처음에는 심각한 개선을 촉발 한 혼합 된 리뷰로 표시됩니다. 이 새로운 접근 방식은 더 많은 콘텐츠 다양성과 더 빈번한 업데이트를 목표로합니다. 개발자는보다 모듈 식 개발 구조를 활용하여 더 빠른 릴리스 사이클과 플레이어 피드백 및 버그 수정에 대한 민첩한 응답을 제공 할 계획입니다.

임시 콘텐츠가있는 일부 계절 게임과 달리 ESO의 계절은 지속적인 퀘스트, 스토리 및 영역을 소개합니다. 이 새로운 모델은 또한 대규모 연간 추가보다는 기존 게임 영토의 더 작고 빈번한 확장을 촉진 할 것입니다. 추가로 계획된 개선에는 텍스처 및 아트 향상, PC UI 업그레이드 및 MAP/UI/튜토리얼 시스템 개선이 포함됩니다.

이 전략적 움직임은 MMORPG의 진화하는 환경을 반영하며 지속적인 신선한 콘텐츠를 제공하여 플레이어 유지를 향상시키는 것을 목표로합니다. 이 변경으로 인해 현재 새로운 IP를 개발하는 Zenimax는 다양한 플레이어베이스에서 ESO의 수명과 호소력을 유지할 수 있습니다.

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