O ESO revela a reforma da temporada para 2025
eso muda para um modelo sazonal de atualização de conteúdo
O Zenimax Online está implementando um novo sistema sazonal de entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), substituindo seus lançamentos anuais do DLC do capítulo. Essa mudança, anunciada pelo diretor de estúdio Matt Firor, apresenta temporadas temáticas com duração de 3-6 meses, cada uma com novas narrativas, itens, masmorras e eventos.
A decisão segue o sucesso de dez anos de sucesso do ESO, marcada inicialmente por críticas mistas que estimularam melhorias significativas. Essa nova abordagem visa maior variedade de conteúdo e atualizações mais frequentes. O desenvolvedor planeja aproveitar uma estrutura de desenvolvimento mais modular, permitindo ciclos de liberação mais rápidos e respostas mais ágeis ao feedback do jogador e correções de bugs.
Ao contrário de alguns jogos sazonais com conteúdo temporário, as estações do ESO introduzirão missões, histórias e áreas duradouras. Esse novo modelo também facilitará expansões menores e mais frequentes dos territórios de jogos existentes, em vez de adições anuais em larga escala. Melhorias planejadas adicionais incluem aprimoramentos de textura e arte, atualização de interface do usuário do PC e refinamentos do sistema de mapa/UI/tutorial.
Esse movimento estratégico reflete o cenário em evolução dos MMORPGs e visa melhorar a retenção de jogadores, fornecendo um fluxo contínuo de conteúdo novo. A mudança também permite que o Zenimax, atualmente desenvolvendo um novo IP, mantenha a longevidade e o apelo do ESO em diversas bases de jogadores.
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