ESO揭幕了2025年的季節改革
Feb 21,25
ESO轉移到季節性內容更新模型
Zenimax Online正在為 在線 (ESO)的 Elder Scrolls (ESO)實施新的季節性內容交付係統,以取代其年度DLC版本。工作室導演馬特·火器(Matt Firor)宣布的這一轉變介紹了持續3-6個月的主題季節,每個季節都有新的敘述,項目,地牢和活動。
該決定是ESO成功的十年跑步之後,最初以刺激了重大改進的混合評論為標誌。這種新方法的目的是更大的內容和更頻繁的更新。開發人員計劃利用更模塊化的開發結構,從而使釋放周期更快,並且對玩家反饋和錯誤修複的響應更加敏捷。
與某些具有臨時內容的季節性遊戲不同,ESO的季節將引入持久的任務,故事和地區。這種新模型還將促進現有遊戲領土的較小,更頻繁的擴展,而不是大規模的年增加。進一步計劃的改進包括紋理和藝術增強功能,PC UI升級以及MAP/UI/Tutorial System改進。
這一戰略舉動反映了MMORPG的不斷發展的景觀,旨在通過提供連續的新鮮內容來增強玩家的保留率。這一更改還允許目前開發新IP的Zenimax在各種玩家基礎上保持ESO的壽命和吸引力。
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