ESO揭幕了2025年的季节改革
Feb 21,25
ESO转移到季节性内容更新模型
Zenimax Online正在为 在线 (ESO)的 Elder Scrolls (ESO)实施新的季节性内容交付系统,以取代其年度DLC版本。工作室导演马特·火器(Matt Firor)宣布的这一转变介绍了持续3-6个月的主题季节,每个季节都有新的叙述,项目,地牢和活动。
该决定是ESO成功的十年跑步之后,最初以刺激了重大改进的混合评论为标志。这种新方法的目的是更大的内容和更频繁的更新。开发人员计划利用更模块化的开发结构,从而使释放周期更快,并且对玩家反馈和错误修复的响应更加敏捷。
与某些具有临时内容的季节性游戏不同,ESO的季节将引入持久的任务,故事和地区。这种新模型还将促进现有游戏领土的较小,更频繁的扩展,而不是大规模的年增加。进一步计划的改进包括纹理和艺术增强功能,PC UI升级以及MAP/UI/Tutorial System改进。
这一战略举动反映了MMORPG的不断发展的景观,旨在通过提供连续的新鲜内容来增强玩家的保留率。这一更改还允许目前开发新IP的Zenimax在各种玩家基础上保持ESO的寿命和吸引力。
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