AI는 게임을 향상시키는 동시에 인간의 창의성은 여전히 ​​중요합니다

Jan 05,25

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 게임 산업에서 급성장하는 인공 지능(AI)의 역할에 대해 논의했습니다. 헐스트는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다.

균형잡기: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst는 AI와 인간의 창의성이 공존하는 미래를 상상합니다. 그는 AI 기반의 혁신적인 경험과 세심하게 제작된 게임 모두에 대한 '이중 수요'를 예측합니다. 이러한 정서는 AI가 잠재적으로 인간의 일자리를 대체할 수 있다는 업계 내 우려를 반영하며, 특히 게임 제작에서 생성 AI 사용 증가로 인해 촉발된 최근 성우 파업에서 더욱 두드러집니다.

게임 개발 분야 AI 현황

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 개발 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 AI를 활용하여 주로 프로토타입 제작, 컨셉 아트, 자산 생성 및 세계 구축을 위한 워크플로를 간소화하는 것으로 나타났습니다. Hulst는 AI의 효율성 활용과 인간 개발자의 창의적인 의견 보존 사이에서 올바른 균형을 찾는 것이 중요하다고 강조합니다.

PlayStation의 AI 전략과 향후 목표

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AI의 잠재력을 인식한 플레이스테이션은 2022년부터 자체 AI 연구개발 부서에 투자해 왔다. 향후 게임을 넘어 영화, TV 등 타 엔터테인먼트 분야로 지적재산권(IP)을 확장한다는 목표다. 갓 오브 워(2018)를 아마존 프라임으로 각색한 사례가 대표적이다. 이러한 광범위한 전략은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation의 인수 가능성에 대한 소문을 뒷받침할 수 있습니다.

PlayStation 3에서 얻은 교훈

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전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 '이카루스 순간', 즉 지나치게 야심찬 목표가 결국 도전으로 이어진 시기라고 묘사했습니다. 이 경험을 통해 팀은 핵심 게임 기능의 우선순위를 정하고 콘솔의 주요 초점이 모든 것을 포괄하는 멀티미디어 장치가 되기보다는 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 남아 있어야 한다는 점을 배웠습니다. 이러한 재조정은 PlayStation 4의 성공에 결정적인 역할을 했습니다.

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