人工智能增强游戏性能,而人类创造力仍然至关重要
PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品
在最近接受 BBC 采访时,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 讨论了人工智能 (AI) 在游戏行业中的新兴作用。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,Hulst 强调了“人性化”的不可替代的价值。
平衡之举:人工智能与人类创造力
Hulst 展望了人工智能和人类创造力共存的未来。他预测人工智能驱动的创新体验和精心制作的游戏将产生“双重需求”。 这种情绪反映了行业内对人工智能可能取代人类工作的担忧,尤其是最近由于游戏制作中越来越多地使用生成人工智能而引发的配音演员罢工。
人工智能在游戏开发中的现状
CIST 的市场研究表明,很大一部分 (62%) 的游戏开发工作室已经利用人工智能来简化工作流程,主要用于原型设计、概念艺术、资产创建和世界构建。 Hulst 强调了在利用人工智能的效率和保留人类开发人员的创造性投入之间找到适当平衡的重要性。
PlayStation 的 AI 战略和未来野心
PlayStation 认识到人工智能的潜力,自 2022 年起投资建立了自己的人工智能研发部门。除了游戏之外,该公司的目标是将其知识产权 (IP) 扩展到电影和电视等其他娱乐领域,并援引即将推出的以 Amazon Prime 改编的战神(2018)为例。 这一更广泛的战略可能会支撑日本多媒体巨头角川公司潜在收购的传言。
从 PlayStation 3 吸取的教训
前 PlayStation 首席执行官 Shawn Layden 回顾了 PlayStation 3 的发展,将其描述为“伊卡洛斯时刻”——一段目标过于雄心勃勃,最终导致挑战的时期。 这次经验教会团队优先考虑核心游戏功能,并了解到游戏机的主要重点应该仍然是提供卓越的游戏体验,而不是成为包罗万象的多媒体设备。 事实证明,这种重新定位对于 PlayStation 4 的成功至关重要。