ESA는 게임 접근성 기능을위한 이니셔티브를 공개합니다

Apr 26,25

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 최근 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 발표했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 주요 업계 플레이어와의 협력 노력입니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임을 포함한 추가 회사도 ESA가 이니셔티브의 관리를 감독하면서 원인에 합류했습니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 표준화 된 24 "태그"세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 자세한 접근성 기능 정보를 제공합니다. 이 태그는 소비자가 "명확한 텍스트", "대형 자막", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 각 게임에서 사용할 수있는 접근성 기능을 이해하는 데 도움이됩니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 회사 별 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아니지만 장애인의 게임 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. 처음에 태그는 영어로 제공되며 향후 예상되는 태그의 잠재적 확장 또는 수정이 가능합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 음악, 음성, 음향 효과, 백그라운드 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅과 같은 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 하나의 볼륨 컨트롤과 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 오디오 채널을 효과적으로 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 소리는 왼쪽에서 오른쪽으로 위치를 나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 자신의 위치를 ​​나타냅니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 서라운드 사운드를 사용하면 플레이어는 모든 각도에서 사운드 방향을 정확히 찾아 낼 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 이 기능을 사용하면 메뉴 및 알림에 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용하여 플레이어가 청각 신호를 통해 게임을 탐색하고 상호 작용할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 태그는 청각 및 시각적 기능을 모두 지원하여 플레이어가 다른 플레이어와 게임 내 채팅을 위해 텍스트 음성 연설 및 음성 텍스트를 사용할 수 있도록하여 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅 전사를 촉진 할 수 있습니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 챌린지 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 난이도 차이에 대한 자세한 설명이 제공됩니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 게임이 저장되거나로드되는시기와 같은 특정 순간을 제외하고 또는 저장시기 게임이 게임 시나리오로 이어질 수있는 경우를 제외하고 모든 시점에서 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 버튼 스왑과 같은 메소드를 사용하여 버튼 컨트롤을 재정렬 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는보다 포괄적 인 컨트롤 리핑 옵션을 제공합니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤을 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다. 여기에는 컨트롤러 스틱 기능 스왑도 포함됩니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 썸 스틱 및 기타 방향 입력 방향을 반전시켜 수직 및 수평 방향으로 게임 이동에 영향을 미칩니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 이 기능을 사용하면 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임 플레이가 가능하지만 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​유지해야 할 수도 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요없이 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 사용하면 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술에 대한 지원을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 압력 감도가 요인이 아닌 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임과 메뉴를 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능은 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이를 지원하므로 터치가 아닌 입력 장치가 필요하지 않습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 모션 컨트롤을 사용할 필요없이 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 청각 및 시각적 기능이 모두 포함 된이 태그를 통해 플레이어는 게임 내 채팅에 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 사용할 수있어 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅 전사를 제공 할 수 있습니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 합리적인 크기와 대비로 표시되며 조정할 수 있습니다. 글꼴은 덜 스타일이 없거나 더 읽기 쉬운 옵션으로 변경할 수 있습니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 큰 글꼴 크기를 사용할 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 자막은 조정 가능한 크기, 백그라운드 투명성 및 글꼴 옵션을 갖춘 모든 대화에 대해 가독성을 보장하고 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록 제공됩니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 대신 색상, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 색상에만 의존하지 않고 전달됩니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 기능은 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 블러 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 제거하거나 조정할 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브는 비디오 게임을 모든 사람에게보다 포괄적이고 즐겁게 만드는 데 중요한 발전을 보여줍니다.

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