ESA发布游戏可访问性功能的计划

Apr 26,25

娱乐软件协会(ESA)最近推出了无障碍游戏计划,这是一种开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是一项合作的努力,涉及电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要行业参与者。 ESA负责该计划的管理层,包括亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games等其他公司也加入了事业。

在此计划下,参与的视频游戏公司将使用标准化的24个“标签”来标记其游戏,并提供有关数字店面和产品页面的详细可访问性功能信息。这些标签将帮助消费者了解每个游戏中有哪些可访问性功能,例如“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“保存随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以播放”等。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的喜悦和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动有关企业的努力,我们可以在努力方面进行努力。我们在我们的企业方面提供了更多的努力。游戏的力量。”

这些标签的推出将逐渐逐步进行,尽管不是强制性的,但他们承诺将显着改善残疾人的游戏体验。最初,这些标签将以英语提供,对未来预期的标签进行潜在的扩展或修改。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,例如音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,所有游戏声音都可以通过一个音量控制同时调整。

标签:单声音

描述:此功能使玩家可以使用Mono Audio体验游戏,在该游戏中,相同的音频被发送到所有频道,从而有效地提供了一个组合的音频频道。

标签:立体声声音

描述:玩家可以享受立体声音频,声音表明他们的位置从左到右,但不是从上方,下方,前方或后面的位置。

标签:环绕声

描述:带有环绕声,玩家可以从任何角度查明声音的方向。

标签:叙述菜单

描述:此功能使屏幕读取器或语音叙述用于菜单和通知,从而使玩家可以通过听觉提示导航和与游戏互动。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:此标签支持听觉和视觉功能,使玩家可以使用文本对语和语音到文本进行与其他玩家进行游戏聊天,从而促进了文本聊天的实时叙述以及语音聊天的转录。

游戏功能

标签:难度级别

描述:玩家可以从多种难度设置中进行选择,其中包括至少一个降低挑战强度的设置。提供了难度级别之间差异的详细描述。

标签:任何时间保存

描述:玩家可以在任何时候手动保存自己的进度,除非在特定时刻(例如游戏节省或加载)或节省何时会导致破坏游戏的情况。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:此功能允许玩家使用按钮交换之类的方法重新排列按钮控件。 “完整输入重新映射”标签提供了更全面的控制重新映射选项。

标签:完整输入重新映射

描述:玩家可以在所有受支持的输入方法(包括键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕上的控件)中为任何控件分配任何游戏动作。这还包括交换控制器棒功能。

标签:粘附反转

描述:玩家可以扭转拇指键和其他方向输入的方向,从而影响垂直和水平方向的游戏运动。

标签:无按钮可以播放

描述:此功能可以启用游戏玩法,而无需保留键或按钮之类的数字输入,尽管某些模拟输入仍然需要保留。

标签:无需快速按钮的播放

描述:玩家可以享受游戏,而无需重复按钮操作,例如按钮捣碎或快速时间活动。

标签:仅使用键盘播放

描述:游戏只能使用键盘进行游戏,而无需任何其他输入设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:此功能允许仅使用鼠标的游戏玩法,包括对映射到鼠标输入的自适应技术的支持。

标签:仅使用按钮播放

描述:玩家只能使用按钮或钥匙等数字输入来控制游戏及其菜单,而压力敏感性不是一个因素。

标签:仅触摸可玩

描述:此功能仅使用触摸控件支持游戏玩法,从而消除了对任何非接触输入设备的需求。

标签:无运动控件的可播放

描述:玩家可以享受游戏而无需使用运动控件。

标签:无触摸控件的可播放

描述:此标签表明可以在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:此标签包括听觉和视觉功能,允许玩家使用文本到语音和语音到文本进行游戏内聊天,从而提供了文本聊天的实时叙述以及语音聊天的转录。

标签:清晰的文字

描述:菜单,控制面板和设置中的文字以合理的尺寸和对比度显示,可以调整。该字体的风格化较低,或者可以更改为更可读的选项。

标签:大文字

描述:相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,玩家可以在菜单,控制面板和设置中使用较大的字体大小来用于菜单,控制面板和设置。

标签:大而清晰的字幕

描述:为所有对话提供字幕,具有可调尺寸,背景透明度和字体选项,以确保可读性并避免与关键游戏元素重叠。

标签:颜色替代品

描述:不仅使用形状,图案,图标或文本依靠颜色而不仅依赖颜色来传达重要信息。

标签:相机舒适

描述:此功能消除或允许调整可能引起不适的相机效果,例如摇晃,摇摆,摇摆,运动模糊和强迫叙事的运动。

无障碍游戏计划是使视频游戏更具包容性和愉悦感的重要一步,反映了该行业的集体承诺以优先考虑可访问性。

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