Sims 1과 2의 잃어버린 보석 : 우리가 다시 원하는 잊혀진 기능

Mar 15,25

Will Wright의 초기 * Sims * 게임은 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 나중에 반복이 슬프게 부족한 기발한 놀라움으로 가득 차있었습니다. 복잡한 메모리 시스템에서 독창적 인 대화식 NPC에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 진정으로 정의했습니다. 이 시리즈가 진화함에 따라 많은 사랑하는 요소가 모호하게 사라졌습니다. 이 기사는 처음 두 게임의 잊혀진 보석을 뒤로 돌아가는 것으로 보입니다. 팬들은 여전히 ​​기억하고 소원이 돌아올 것입니다.

심즈 1 이미지 : ensigame.com

목차

심즈 1

진정한 식물 관리

진정한 식물 관리 이미지 : ensigame.com

Sims 1 에서 특정 실내 식물은 번성하기 위해 정기적 인 물이 필요했습니다. 그것들을 무시하면 시들음으로 인해 집의 미학에 영향을 미치고 "방"요구를 미묘하게 낮추고 플레이어가 심의 생활 공간을 유지하도록 장려했습니다.

지불 할 수없고, 먹을 수 없어!

지불 할 수 없습니다 이미지 : ensigame.com

피자 가이 인 프레디 (Freddy)는 현실적으로 무급 명령에 반응했다. 그는 단순히 떠나는 대신 피자를 극적으로 되 찾아 예상치 못한 사실주의의 터치를 추가했습니다.

지니의 예상치 못한 선물

예상치 못한 선물 이미지 : ensigame.com

하루에 한 번 사용할 수있는 지니 램프는 지속적인 효과로 다양한 소원을 제공했습니다. 놀랍게도, "물"을 기원하는 것은 때때로 고급스러운 온수 욕조를 산출했습니다. 이것은 특히 Rags-to-Riches Playthrough와 같은 자체 부과의 과제에 영향을 미쳤습니다.

어려운 노크 학교

어려운 노크 학교

교육은 실질적인 결과를 가져 왔습니다. 탁월한 성적은 조부모로부터 금전적 보상을 가져 왔으며, 열악한 성적은 군사 학교로 여행하여 가구에서 SIM을 영구적으로 제거했습니다.

현실적인 우후

현실적인 우후 이미지 : ensigame.com

"Woohoo"상호 작용은 옷을 벗고 상호 작용 후 감정적 반응을 특징으로했습니다. 심즈는 울고, 웃고, 응원하거나, 혐오감을 보이고, 경험에 깊이를 더할 수있었습니다.

고급 식사

고급 식사 이미지 : ensigame.com

심들은 나이프와 포크를 사용했는데, 이후 게임에는 세부 사항이 없었으며 플레이어들에게 감사하는 수준의 정교함을 보여주었습니다.

스릴과 유출

스릴과 유출 이미지 : ensigame.com

Makin 'Magic은 Clowntastic Land와 Vernon's Vault에 롤러 코스터를 소개했으며 모든 커뮤니티 로트에서 맞춤형 코스터를 만들 수 있습니다.

명성의 가격

명성의 가격 이미지 : ensigame.com

슈퍼 스타는 공연과 관련된 5 성급 명예의 시스템을 제공했습니다. 작업을 무시하거나 성과가 열악한 것은 명성이 감소했으며, 심지어 기관에 의해 떨어질 위험조차도 이루어졌습니다.

Makin 'Magic의 주문 캐스팅

Makin Magic의 주문 캐스팅 이미지 : ensigame.com

Makin 'Magic은 시작부터 시작된 재료를 사용하여 세부적인 스펠 캐스팅 시스템을 특징으로하여 아이들이 주문을 독창적으로 허용합니다.

별 아래 노래

별 아래 노래 이미지 : ensigame.com

심즈는 세 가지 다른 민속 노래로 캠프 파이어 싱 알롱을 즐기고 매력적인 사회적 요소를 추가 할 수 있습니다.

심 2

사업 운영

심 2 이미지 : ensigame.com

Sims 2는 Sims가 가정이나 전용 장소에서 비즈니스를 개방하고 관리하고 직원을 고용하고 동기 부여를 관리 할 수 ​​있도록 허용했습니다.

고등 교육, 더 높은 보상

고등 교육 더 높은 보상 이미지 : ensigame.com

University는 십대들이 대학에 다니고, 기숙사 나 개인 주택에 살고, 메이저를 선택하고, 졸업시 고급 경력 기회를 잠금 해제하게합니다.

나이트 라이프

나이트 라이프 이미지 : ensigame.com

이 확장은 재고, 역동적 인 낭만적 인 상호 작용 (선물 또는 증오 메일) 및 Crumplebottom 및 뱀파이어 부인과 같은 상징적 인 캐릭터를 소개했습니다.

아파트 생활의 흥분

아파트 생활의 흥분 이미지 : ensigame.com

아파트 라이프는 4 분의 1의 상호 작용으로 사는 아파트를 제공하고 우정과 로맨스를 촉진했습니다.

마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑

마지막 사랑이 아닌 추억 이미지 : ensigame.com

Sims 2는 Sims의 성격과 상호 작용에 영향을 미치는 상세한 메모리 시스템과 짝사랑이없는 사랑의 가능성을 특징으로했습니다.

Sims 1과 2의 잊혀진 기능의 잃어버린 보석 우리가 다시 원하는 잊혀진 기능 이미지 : ensigame.com

마지막 사랑이 아닌 추억이미지 : ensigame.com

기능적 시계

기능적 시계 이미지 : ensigame.com

시계는 게임 내 시간에 표시되었으며, 실질적인 추가 게임 플레이 현실주의.

당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오

떨어질 때까지 쇼핑하십시오 이미지 : ensigame.com

심들은 음식과 옷을 쇼핑해야했고, 이후 게임에는없는 사실주의 층을 추가했습니다.

독특한 NPC

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

소셜 토끼와 치료사는 SIM 요구에 따라 기발하고 기억에 남는 상호 작용을 추가했습니다.

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

취미 잠금 해제

취미 잠금 해제 이미지 : ensigame.com

Freetime은 기술 건설, 사회적 혜택 및 독특한 경력 기회에 대한 접근성으로 취미를 소개했습니다.

도움의 손길

도움의 손길 이미지 : ensigame.com

강한 이웃 관계를 가진 심들은 보육 지원을 요구할 수 있습니다.

오리지널 * Sims * 게임은 획기적이었습니다. 우리는 이러한 모든 기능이 반환되는 것을 보지 못할 수도 있지만, 시리즈를 특별하게 만든 것에 대한 소중한 기억으로 남아 있습니다.

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