Marvel Snap은 Kratos의 전쟁의 신을 환영합니다.
전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가며, 성능이 저조한 원형을 정복하고 활성화하는 것을 목표로합니다. 그러나이 갈등의 신은 어벤져 스의 슈퍼 히어로스 속에서 어떻게 자신을 찾습니까?
비밀 침략에 이어 Norman Osborn은 어벤져 스의 고삐를 잡고 Ares와 Sentry를 그의 유일한 동료로 남겨 두었습니다. 센트리의 충성은 그의 의도적 인 광기에 기인하지만, 분명히 악의적 인 오스본에 대한 Ares의지지는 당황하고있다. 추정 어벤져가 어떻게 그러한 악과 자신을 일치시킬 수 있습니까?
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그 대답은 Ares의 특정 파벌이 아니라 전쟁 자체에 대한 확고한 충성도에 있습니다. 이것은 그의 Marvel Snap 카드의 디자인을 완벽하게 반영합니다. Ares는 강력한 개인의 회사를 선호하는 대규모 갈등에서 번성합니다. 그는 본질적으로 강력하지만 다소 둔한 무자비입니다.
목차
- Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
- Ares는 최상위 카드가 아닙니다 (슬프게도)
- 결론
Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
시너지 효과가 확립 된 카드 (예 : Bullseye, Swarm 및 Scorn)와 달리 Ares는 독특한 접근 방식이 필요합니다. 그의 힘은 고출력 카드로 가득 찬 데크에 있습니다. "공개"능력이있는 카드는 Grandmaster 또는 Odin과 잘 어울리며 그의 잠재력을 극대화합니다. 4 에너지 비용이 12 인원 카드는 괜찮지 만 6 에너지의 21 ower 카드가 훨씬 바람직합니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 데크 이외의 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
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약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, 코스모 나 갑옷과 같은 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.
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Ares는 최상위 카드가 아닙니다 (슬프게도)
원시 4/12 카드가 게임에는 없지만 등가물이 존재합니다 (Gwenpool, Galactus). 그러나 Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 Ares의 혼란, 특히 Shang-Chi에 대한 취약성을 강조합니다. 이것은보다 유연한 메타 데크와 달리 매우 구체적인 데크 빌드가 필요합니다.
베팅이 미스터 네거티브를 크게 능가하지 않는 한 (일반적으로 그렇지 않음) 권력에만 의존하는 것은 지속 불가능합니다. 고전력을 축적하는 데크를 움직여도 종종 혼란이 포함됩니다. ARES는 현재 하위 상승률 (높은 수준에서 약 51.5%)을 가진 Surtur 데크를 능가해야합니다.
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바위가 많은 데크에 대한 매치업은 문제가됩니다. 밀 데크는 Ares를 매우 강력하게 만들 수 있지만 이것은 매우 상황입니다. 4 비용 사망 (12 파워)에 비해 Ares는 부족합니다.
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Ares의 현재 약점은 그를 위험한 플레이로 만듭니다. 그의 효과는 베팅과 유리한 파워 곡선을 얻는 데 크게 의존합니다.
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Alioth, Cosmo, Man-Thing 및 Red Guardian과 같은 카드를 사용하는 파괴적인 전략은 Ares의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
결론
Ares는 아마도 시즌 중 가장 약한 카드입니다. 카운터에 대한 감수성은 고출력 원형의 인기 감소와 함께 그를 위험에 빠뜨린다. 그의 효과는 특정 데크 구성과 유리한 베팅에 크게 의존합니다. 궁극적으로, 4/6 카드는 탁월한 능력과 짝을 이루지 않는 한 4/12가 강한 경우에도 일반적으로 열악합니다.