Marvel Snap приветствует God of War, Kratos, в его царстве

Feb 18,25

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество конфликта оказывается среди супергероев Мстителей?

После тайного вторжения Норман Осборн берет бразды правления Мстителей, оставив Арес и Сентри в качестве своих единственных компаньонов. Преданность Сентри объясняется его преднамеренным безумием, но поддержка Ареса явно злодейского Осборна сбивает с толку. Как предполагаемый Мститель может выровнять себя с таким злом?

Ares and SentryИзображение: Ensigame.com

Ответ заключается в непоколебимой верности Ареса к самой войне, а не к какой -либо конкретной фракции. Это идеально отражает дизайн его карты Marvel Snap. Арес процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая компанию влиятельных людей. По сути, он мощный, но несколько скучный, грубый.

Оглавление

  • Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
  • Арес не является картой высшего уровня (к сожалению)
  • Заключение

Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares

В отличие от карт с установленным синергией (например, Bullseye, Swarm и Sorning), Ares требует уникального подхода. Его сила заключается в палубах, заполненных мощными картами. Карты с способностями "On Specuit" хорошо связываются с Grandmaster или Odin, максимизируя его потенциал. В то время как карта с 12 мощными, стоимостью 4 энергии, является приличной, карта с 21 мощностью для 6 энергии гораздо более желательна. Повторение его способности является ключом к максимизации его эффективности вне палуб Surtur.

Grandmaster and OdinИзображение: Ensigame.com

Несмотря на его презрение к более слабым противникам, рассмотрите возможность защиты Ares с такими картами, как Cosmo или Armor.

Armor and CosmoИзображение: Ensigame.com

Арес не является картой высшего уровня (к сожалению)

В то время как сырая карта 4/12 отсутствует в игре, существуют эквиваленты (Gwenpool, Galactus). Тем не менее, рост контрольных колод, таких как Mill и Wiccan Control, подчеркивает уязвимость Ares к разрушению, особенно Шан-Чи. Это требует очень специфической сборки колоды, в отличие от более гибких мета -колод.

Полагаться исключительно на власть является неустойчивой, если ваша ставка значительно не превзойдет Мистер -Негатив (что обычно не будет). Даже перемещайте палубы, которые накапливают высокую мощность, часто включают в себя разрушение. Арес необходимо превзойти палубы Surtur, которые в настоящее время имеют показатель победы на подпуске (около 51,5% на высоких уровнях).

Surtur DeckИзображение: Ensigame.com

Матчи против рок-тяжелых палуб проблематичны. Мельничные колоды могут сделать ARES исключительно мощным, но это очень ситуативно. По сравнению со смертью в 4 аспекта (12 власть), Арес терпит неудачу.

Mill AresИзображение: Ensigame.com

Текущая слабость Ареса делает его рискованной игрой. Его эффективность в значительной степени зависит от победы в ставки и благоприятных кривых мощности.

Combo GalactusИзображение: Ensigame.com

Подрывные стратегии, использующие такие карты, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, могут повысить производительность Ares.

Заключение

Арес, пожалуй, самая слабая карта сезона. Его восприимчивость к счетчикам в сочетании с снижением популярности мощных архетипов делает его рискованным включением. Его эффективность в значительной степени зависит от конкретной конструкции палубы и благоприятной ставки. В конечном счете, карта 4/6, как правило, плохая, даже если 4/12 сильна, если только в сочетании с исключительными способностями.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.