Marvel Snap欢迎战神Kratos进入其领域
战争之神战神(Ares)降落在漫威的恐怖范围内,旨在征服和振兴表现不佳的原型。但是,这种冲突神如何在复仇者联盟的超级英雄中找到自己呢?
在秘密入侵之后,诺曼·奥斯本(Norman Osborn)夺回了复仇者联盟的in绳,将阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)作为他唯一的同伴。 Sentry的忠诚归因于他的故意精神错乱,但Ares对明显的Osborn的支持令人困惑。一个假定的复仇者如何使自己与如此邪恶保持一致?
图像:ensigame.com
答案在于阿雷斯对战争本身的坚定不移的忠诚,而不是对任何特定的派系。这完美地反映了他的漫威卡片卡的设计。 Ares在大规模的冲突中蓬勃发展,更喜欢有权势个人的公司。他本质上是一个强大但有些沉闷的蛮族。
目录
- 与Ares合作的最佳卡
- 阿雷斯不是顶级卡片(可悲的是)
- 结论
最好的卡片与Ares合作
与具有既定协同作用的卡片(例如,牛角,群和蔑视)不同,Ares需要一种独特的方法。他的力量在于装有高功率卡的甲板。具有“启示”能力的卡片与大师或奥丁协同效果很好,从而最大程度地发挥了自己的潜力。虽然一张成本4能量的12驱动卡是不错的,但6能量的21驱动卡是更可取的。重复他的能力是在Surtur甲板之外最大化他的有效性的关键。
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尽管他不喜欢弱的对手,但考虑使用诸如Cosmo或Armour等卡片保护Ares。
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Ares不是顶级卡片(可悲的是)
虽然游戏中没有原始的4/12卡,但存在等效量(Gwenpool,Galactus)。但是,磨坊和Wiccan Control等控制甲板的兴起突出了Ares易受破坏的脆弱性,尤其是Shang-Chi。与更灵活的元甲板不同,这需要具有高度特异性的甲板构建。
除非您的赌注显着超过负面先生(通常不会),否则仅依靠权力是不可持续的。即使移动甲板(积累高功率)也常常会造成破坏。 ARES需要优于Surtur甲板,目前的获胜率不低(高水平的51.5%)。
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与岩石重型甲板的对决是有问题的。磨坊甲板可以使Ares异常强大,但这是高度情况。与4成本死亡(12次力量)相比,Ares跌落不足。
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阿雷斯目前的弱点使他成为冒险的游戏。他的有效性在很大程度上依赖于赢得赌注和有利的力量曲线。
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使用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡的破坏性策略可以提高Ares的性能。
结论
Ares可以说是本赛季最弱的卡片。他对柜台的敏感性,再加上高功率原型的普及,使他成为冒险的纳入。他的有效性在很大程度上依赖于特定的甲板结构和有利的下注。最终,即使4/12强,4/6卡通常很差,除非具有出色的能力。