Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

Mar 03,25

Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제를 드러낸 초기 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

성능 문제 해결 :

Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 성능 개선을 발표했으며, 특히 PS5에서 최적화 된 프레임 속도를 강조합니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다. 플레이어가 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

열린 베타 테스트 피드백 :

최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 낮은 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 드롭을 포함한 중요한 성능 문제를 보여주었습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 특히 시민 이후 소음을 다루었다는 것을 인정했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

두 번째 오픈 베타 테스트 :

두 번째 오픈 베타 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17, 2025 년에 예정되어 있습니다. 이 테스트에는 새로운 몬스터 (gypceros 포함)가 특징이며 성능 향상을 평가할 수있는 또 다른 기회를 제공합니다. 이 베타에서 최근 최적화가 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

벤치마킹 도구와 GPU 요구 사항을 낮추기위한 명시된 목표는 Capcom이 모든 플레이어에게 더 매끄럽고 접근하기 쉬운 경험을 제공하기 위해 노력하고 있음을 시사합니다. 게임의 전체 릴리스 전에 추가 업데이트가 예상됩니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

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