Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.
Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제를 드러낸 초기 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.
성능 문제 해결 :
Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 성능 개선을 발표했으며, 특히 PS5에서 최적화 된 프레임 속도를 강조합니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다. 플레이어가 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
열린 베타 테스트 피드백 :
최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 낮은 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 드롭을 포함한 중요한 성능 문제를 보여주었습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 특히 시민 이후 소음을 다루었다는 것을 인정했습니다.
두 번째 오픈 베타 테스트 :
두 번째 오픈 베타 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17, 2025 년에 예정되어 있습니다. 이 테스트에는 새로운 몬스터 (gypceros 포함)가 특징이며 성능 향상을 평가할 수있는 또 다른 기회를 제공합니다. 이 베타에서 최근 최적화가 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.
벤치마킹 도구와 GPU 요구 사항을 낮추기위한 명시된 목표는 Capcom이 모든 플레이어에게 더 매끄럽고 접근하기 쉬운 경험을 제공하기 위해 노력하고 있음을 시사합니다. 게임의 전체 릴리스 전에 추가 업데이트가 예상됩니다.