随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低
Mar 03,25
Capcom正在优化Monster Hunter Wilds,以提高性能并在发布前减少GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中反馈的,该测试揭示了PC上的性能问题。
解决绩效问题:
Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了绩效改进,尤其是在PS5上突出了优化的帧速度。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。
打开Beta测试反馈:
最初的开放式测试测试(2024年10月/11月)显示出严重的性能问题,包括低调角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来进行了改进,特别是解决了余数噪声。
第二个开放式测试测试:
安排第二次开放式测试测试于2月7日至10日和2025年,在PS5,Xbox系列X | S和Steam上进行。该测试将以新的怪物(包括石墨蛋糕)为特色,并将提供另一个评估绩效改进的机会。在本beta中将充分实施最近的优化尚待观察。
包括基准测试工具以及较低的GPU要求的既定目标表明Capcom致力于为所有玩家提供更顺畅,更容易获得的体验。在游戏完整发布之前,预计会有进一步的更新。
热门新闻
更多