몬스터 헌터 와일즈: 새로운 무기와 호프 기어 공개
플레이어들에게 몬스터 헌터 시리즈에서 가장 기대되는 부분이 무엇이냐고 물으면, 많은 이들이 사냥 중 수집한 재료로 새로운 장비를 만드는 스릴을 꼽을 것입니다. 모든 헌터는 같은 몬스터를 반복해서 추적한 끝에 마침내 한 벌의 완전한 방어구 세트와 그에 어울리는 무기를 완성했을 때의 만족감을 알고 있습니다.
시리즈 초기작부터 몬스터 헌터의 장비는 핵심 개념을 따라왔습니다: 전설적인 짐승을 쓰러뜨리고, 그 잔해로 장비를 제작하여 그 힘을 활용하는 것입니다. 플레이어는 자신의 실력으로 강력한 몬스터를 극복한 다음, 그 생물들의 고유한 능력을 채택하여 더욱 강력해집니다.
IGN과의 인터뷰에서, 몬스터 헌터 와일즈의 총괄 디렉터이자 아트 디렉터인 후지오카 카나메는 시리즈 장비 디자인 뒤에 숨은 철학에 대해 논의합니다. "시간이 지남에 따라 우리의 디자인 범위는 확장되었지만, 처음에는 라이알로스 방어구를 입으면 라이알로스와 닮아야 한다는 개념을 고수했습니다." 곧 출시될 타이틀은 몇 가지 새로운 몬스터를 소개하며, 각각이 생동감 넘치는 장비 디자인에 기여합니다. 예를 들어, 미친 과학자 원형에서 영감을 받은 몬스터인 롬포폴로는 흑사병 의사의 가면을 모델로 한 독특한 헬멧을 특징으로 합니다. 아래 헌트 영상에서 전체 방어구 세트를 확인할 수 있습니다.
이 모든 인상적인 몬스터 테마 세트 중에서, 개발진은 플레이어가 모험을 시작할 때 헌터가 착용하는 다양한 시작 장비에 특히 주의를 기울여야 한다고 강조합니다.
"저는 개인적으로 14개 무기 카테고리 전체의 시작 무기를 완전히 새로 디자인했습니다."라고 후지오카는 밝힙니다. "제 기억으로는, 이런 작업을 수행한 것은 이번이 처음입니다. 이전 게임에서는 플레이어가 초보 헌터로 시작했기 때문에, 그들이 기본적이고 단순한 무기를 휘두르는 것이 합리적이었습니다. 그러나 와일즈에서 여러분의 캐릭터는 특별 임무에 선발된 숙련된 헌터이므로, 평범한 장비를 착용하는 것은 어울리지 않을 것입니다. 나는 심지어 초기 장비도 여러분이 이미 인정받는 전문가인 것 같은 위엄을 전달하길 원했습니다."

몬스터 헌터 와일즈의 디렉터 토쿠다 유야는 덧붙입니다. "주목할 점은, 몬스터 헌터: 월드의 무기 디자인은 일반적으로 일관된 실루엣을 유지하면서도 사용된 몬스터 재료에 기반한 커스터마이징이 포함되었다는 것입니다. 그러나 와일즈에서는 모든 무기가 완전히 독특한 시각적 디자인을 특징으로 합니다."
이러한 시작 무기는 금지된 땅을 탐험하도록 선발된 노련한 헌터로서의 캐릭터 배경을 반영하도록 구상되었습니다. 토쿠다는 시작 방어구도 서사와 일치하도록 세심한 창의적 관심을 받았다고 언급합니다.
"이 게임의 초기 방어구는 희망(Hope) 시리즈라고 명명되었습니다."라고 그는 설명합니다. "그 디자인은 매우 세련되고 매력적이어서, 플레이어들이 게임 전체를 통해 그것을 사용해도 전혀 어색해 보이지 않을 것이라고 믿습니다."

풍부한 에메랄드 그린 색상으로 제작된 완전한 희망 세트는 후드 달린 롱 코트 의상으로 통일된 형태를 이룹니다. 후지오카는 이 통일된 룩을 달성하는 데는 각 개별 부품이 독립적으로 기능하면서도 전체적으로 매끄러운 외관에 기여해야 했기 때문에 독특한 도전이 있었다고 설명합니다.
"사실 우리는 게임 내 다른 어떤 장비보다도 희망 시리즈에 더 많은 주의를 기울였습니다."라고 후지오카는 인정합니다. "이전 타이틀에서는 상체와 하체 방어구가 분리되어 있었고, 기술적 제약으로 인해 우리는 그것들을 코트와 같이 연속적인 의상으로 렌더링할 수 없었습니다. 게임플레이 시스템과 에셋 관리 때문에, 우리는 이전에는 각 구성 요소를 독립적인 요소로 취급해야 했습니다. 이번에는, 흐르는 듯한 통일된 후드 코트 디자인을 실현하기로 결심했습니다. 우리는 이 컨셉에 상당한 개발 자원을 투자함으로써 이를 이루었습니다. 당연히, 진행하면서 플레이어들은 수많은 장비 변형을 발견할 것이며, 우리는 다양한 무기 실험을 장려합니다. 그렇기 때문에 우리는 희망 시리즈가 과하지 않은 우아함—시각적으로 독특하지만 압도적으로 화려하지 않은—을 투영하도록 목표했습니다."
이렇게 세심한 창의적 투자를 받은 장비로 여정을 시작하는 것은 드문 특권입니다. 이 14개의 시작 무기와 희망 방어구 시리즈는 엘리트 헌터에게 걸맞은 장비의 외관을 구현하도록 꼼꼼하게 디자인되었습니다. 게임이 출시될 때 모든 정교한 세부 사항을 살펴보기를 간절히 기대합니다.



