《怪物猎人:荒野》:新武器与希望装备亮相
当玩家被问及《怪物猎人》系列最令他们兴奋之处时,许多人会指出通过狩猎收集材料打造新装备的激动心情。每位猎人都体验过反复追踪同一头怪物后,最终凑齐整套防具与匹配武器的满足感。
自系列早期作品起,怪物猎人装备始终遵循核心概念:击败传说巨兽,利用其遗骸锻造装备以驾驭其力量。玩家凭借自身技艺征服强大怪物,继而通过继承这些生物的特殊能力变得更强。
在IGN专访中,《怪物猎人:荒野》执行总监兼艺术总监藤岡要谈及了系列装备设计的理念:"虽然设计范畴随时代拓展,但我们最初坚持的理念是:穿上雄火龙防具就该让你看起来像雄火龙。"新作引入了数种全新怪物,各自贡献了鲜明的装备设计。以罗姆波波洛为例——这款灵感源自疯狂科学家的怪物,其头部防具采用了类似瘟疫医生面具的独特造型。您可通过下方狩猎实机画面查看完整套装。
在所有引人注目的怪物主题套装中,开发团队特别强调玩家应当关注猎人开启冒险时穿戴的各类初始装备。
"我个人全面重制了全部14种武器类别的初始武器,"藤岡透露,"据我回忆,这是我首次承担此类任务。前作中玩家作为新手猎人启程,使用基础简陋的武器合乎情理。但《荒野》中的角色是被选派执行特殊任务的成熟猎人,配备普通装备会显得不合时宜。我希望即便是初始装备也能传递声望感,仿佛你已是公认的专家。"

《怪物猎人:荒野》总监德田优也补充道:"值得注意的是《怪物猎人:世界》的武器设计通常保持统一的轮廓,但会根据使用的怪物材料进行定制。而在《荒野》中,每把武器都拥有完全独特的视觉设计。"
这些初始武器的构思旨在反映角色作为被选派探索禁地的资深猎人的背景。德田指出初始防具同样经过精心设计以契合叙事基调。
"本作初始防具命名为希望系列,"他解释道,"其设计如此精炼夺目,我认为玩家完全有信心中全程使用它而不会显得违和。"

采用深邃翡翠绿锻造的完整希望系列构成了统一的连帽长袍套装。藤岡详解实现这种整体造型面临的独特挑战,因为每个独立部件既要单独运作,又需构成浑然天成的整体外观。
"我们事实上对希望系列投入的关注超越了游戏中任何其他装备,"藤岡坦言,"早期作品采用上下分体式防具,技术限制使我们无法呈现如长袍般的连贯服饰。由于游戏系统与资源管理要求,我们过去必须将每个组件视为独立元素。本次我决心实现流畅统一的连帽长袍设计。通过为此概念投入大量开发资源,我们最终达成了目标。当然,随着游戏进程玩家将发现众多装备变体,我们鼓励尝试不同武器。正因如此,我们希望希望系列能展现内敛的优雅——视觉独特却不张扬浮夸。"
以经历如此精心创意投入的装备开启旅程实属难得。这14把初始武器与希望防具系列经过细致设计,完美呈现了精英猎人应有的装备风貌。我们期待游戏发售时细细品味每个精妙细节。



