Sony는 AI- 강화 PlayStation 캐릭터 프로토 타입을 누출합니다
유출 된 내부 소니 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 지속적인 실험을 보여줍니다. 이 비디오는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group 에서이 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 기반 캐릭터로 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오가 삭제하면 진정성에 대한 신뢰를 제공합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge가 설명한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 상호 작용은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAi의 속삭임을 대화 및 의사 결정, Songe의 감정적 목소리 합성 (EVS), 얼굴 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술을 활용합니다.
AI Aloy의 목소리는 음성 배우 Ashly Burch의 묘사와 다르며 로봇 텍스트 음성 품질을 사용합니다. 그녀의 얼굴 애니메이션은 뻣뻣하여 게임 내 상대방의 자연주의가 부족합니다. 대화 중에 Aloy는 Elizabeth Sobeck 박사의 복제품으로서 그녀의 정체성을 보여 주면서이 계시에 대한 그녀의 독특한 관점을 논의했습니다.
데모는 * Horizon Forbidden West * 게임 세계로 완벽하게 전환되어 게임 환경 내에서 대화를 계속합니다. 플레이어가 제어하는 캐릭터와의 대화의 병치는 인상적이며, * 지평선 * 이야기를 고려할 때 Aloy를 사용하는 아이러니는 쉽게 분명합니다.
게릴라 게임으로 개발 된이 프로토 타입은 소니의 AI 기능을 내부 시연으로 사용합니다. 유망하지만 소니는이 기술을 소비자 제품에 통합 할 계획을 확인하지 않았으며 현재 PS5 게임 내에서의 타당성은 불분명합니다.
AI 기술의 업계 전반의 탐구를 감안할 때 이러한 발전은 놀라운 일이 아닙니다. 게임 디자인을위한 Muse AI를 포함하여 AI에 대한 Microsoft의 약속은 이러한 추세를 보여줍니다. 그러나 생성 AI는 윤리적 문제, 권리 문제 및 매력적인 콘텐츠를 일관되게 생성하는 능력에 대한 비판에 직면 해 있습니다. Keywords Studios의 완전히 AI 생성 게임에서 실패한 시도는 이러한 과제를 강조합니다.
이러한 도전에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 업계 리더들은 성별 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하고 있으며, 개인화 된 게임 경험을 추구하는 젊은 세대의 중요성을 강조하고 있습니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 Gen Z와 Gen Alpha Gamers의 AI 중심 개인화의 중요성을 강조합니다.
Activision의 최근 AI 생성로드 화면에 대한 비판 속에서 일부 * 듀티 : 블랙 오프 6 * 자산에 대한 생성 AI 사용에 대한 Activision의 입학은 게임 개발에서 AI 통합의 복잡한 환경을 추가로 보여줍니다.
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