索尼洩漏AI驅動的PlayStation角色原型

Mar 14,25

洩漏的內部索尼視頻揭示了正在進行的使用AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在此視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組,將Aloy從 * Horizo​​n * Games展示為AI驅動的角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作為客戶的公司)的版權主張後,該視頻從YouTube中刪除,這使其具有信譽。 IGN已與索尼聯繫發表評論。

如The Verge所述,該視頻以Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了交談。這種互動利用Openai的語言對話,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。

AI Aloy的聲音與配音演員Ashly Burch的描繪不同,具有機器人的文字到語音質量。她的面部動畫很僵硬,缺乏她遊戲中的自然主義。在談話中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,討論了她對這一啟示的獨特觀點。

演示無縫過渡到 * Horizo​​n Forbidding West *遊戲世界,繼續在遊戲環境中進行對話。玩家控制的角色並置與角色的並置令人震驚,鑑於“地平線 *敘事”,使用Aloy的具有諷刺意味。

該原型由游擊遊戲開發,是索尼AI功能的內部演示。雖然很有希望,但索尼尚未確認將這項技術集成到消費產品中的計劃,並且在當前PS5遊戲中的可行性尚不清楚。

鑑於對AI技術的行業探索,這種發展並不奇怪。微軟對AI的承諾,包括其遊戲設計的Muse AI,體現了這一趨勢。但是,生成的AI面臨著關於道德問題,權利問題以及其持續生產引人入勝的內容的能力的批評。關鍵字工作室失敗的嘗試完全AI生成的遊戲強調了這些挑戰。

儘管面臨這些挑戰,但像EA和Capcom這樣的行業領導者正在積極探索AI的潛力,強調了其對尋求個性化遊戲體驗的年輕一代的看法。 PlayStation Productions的負責人兼PlayStation Studios產品負責人Asad Qizilbash強調了AI驅動的個性化對Z世代和Alpha Gener的重要性。

Activision最近承認使用生成AI進行一些 *《使命召喚:Black Ops 6 *資產》,在AI生成的負載屏幕中的批評中,進一步說明了AI集成在遊戲開發中的複雜景觀。

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