索尼泄漏AI驱动的PlayStation角色原型
泄漏的内部索尼视频揭示了正在进行的使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在此视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,将Aloy从 * Horizon * Games展示为AI驱动的角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作为客户的公司)的版权主张后,该视频从YouTube中删除,这使其具有信誉。 IGN已与索尼联系发表评论。
如The Verge所述,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。这种互动利用Openai的语言对话,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。
AI Aloy的声音与配音演员Ashly Burch的描绘不同,具有机器人的文字到语音质量。她的面部动画很僵硬,缺乏她游戏中的自然主义。在谈话中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,讨论了她对这一启示的独特观点。
演示无缝过渡到 * Horizon Forbidding West *游戏世界,继续在游戏环境中进行对话。玩家控制的角色并置与角色的并置令人震惊,鉴于“地平线 *叙事”,使用Aloy的具有讽刺意味。
该原型由游击游戏开发,是索尼AI功能的内部演示。虽然很有希望,但索尼尚未确认将这项技术集成到消费产品中的计划,并且在当前PS5游戏中的可行性尚不清楚。
鉴于对AI技术的行业探索,这种发展并不奇怪。微软对AI的承诺,包括其游戏设计的Muse AI,体现了这一趋势。但是,生成的AI面临着关于道德问题,权利问题以及其持续生产引人入胜的内容的能力的批评。关键字工作室失败的尝试完全AI生成的游戏强调了这些挑战。
尽管面临这些挑战,但像EA和Capcom这样的行业领导者正在积极探索AI的潜力,强调了其对寻求个性化游戏体验的年轻一代的看法。 PlayStation Productions的负责人兼PlayStation Studios产品负责人Asad Qizilbash强调了AI驱动的个性化对Z世代和Alpha Gener的重要性。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,在AI生成的负载屏幕中的批评中,进一步说明了AI集成在游戏开发中的复杂景观。
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