새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

Feb 19,25

소니의 새로운 AI 기반 대기 시간 감소 기술 : 잠재적 인 게임 체인저

"Timed Input/Action Release"라는 제목의 최근에 제출 된 Sony 특허 인 WO2025010132는 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 최소화하기위한 새로운 접근 방식을 설명합니다. 이 혁신적인 솔루션은 AI 및 추가 센서를 활용하여 사용자 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화하고 응답 성을 향상시킵니다.

PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로하는 Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 회사의 업 스케일링에 대한 약속을 보여줍니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 기술은 종종 대기 시간을 도입하여 게임 플레이의 인식 된 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며 Sony는 각각 자체 솔루션으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다.

Tech4Gamers가 강조한 바와 같이, Sony의 특허의 핵심은 사용자 명령을 예측하는 데 있습니다. 특허는 사용자 입력과 시스템 처리 사이의 고유 한 대기 시간을 해결하여 실행이 지연되고 잠재적으로 부정적인 게임 내 결과가 발생합니다.

제안 된 시스템은 탠덤에서 작동하는 몇 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다.

  • 예측 AI 모델 : 머신 러닝 모델은 사용자의 다음 입력을 예상합니다.
  • 외부 센서 : 이것은 컨트롤러를 모니터링하는 카메라 또는 컨트롤러 버튼 자체 일 수 있습니다. 특허는 특히 AI 모델에 데이터를 공급하는 수단으로 카메라 입력을 구체적으로 언급하여 초기 사용자 명령을 식별합니다. 향후 컨트롤러에서 고급 아날로그 버튼을 사용하는 것도 제안됩니다.

향후 PlayStation 콘솔 (PlayStation 6)의 정확한 구현은 여전히 ​​불확실하지만, 특허는 최종 제품으로 직접 변환되지 않습니다. 특허는 반응성을 손상시키지 않으면 서 Sony의 비슷한 기술 탐색을 강력하게 나타냅니다. 이는 본질적으로 대기 시간을 도입하는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 증가함에 따라 특히 관련이 있습니다.

이 기술의 이점은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 가장 중요한 Twitch 슈터와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 가장 눈에 띄게 될 것입니다. 이 혁신적인 접근 방식이 미래의 하드웨어로 들어가는 지 여부는 여전히 남아 있지만 게임 경험을 향상시키기위한 중요한 단계입니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

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