新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕
Feb 19,25
索尼的新型AI驅動延遲減少技術:潛在的遊戲規則改變者
最近提交的索尼專利WO2025010132,標題為“定時輸入/動作版本”,概述了一種新穎的方法,可以最大程度地減少未來遊戲硬件的延遲。該創新解決方案利用AI和其他傳感器來預測用戶輸入,從而簡化命令執行並增強響應能力。
索尼目前的PlayStation 5 Pro以PlayStation Spectral Super Jesolution(PSSR)為特色,展示了該公司對提升的承諾。但是,諸如框架生成之類的先進技術通常會引入延遲,從而影響遊戲玩法的響應能力。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,Sony似乎準備以自己的解決方案進入競爭。
正如Tech4Gamer所強調的那樣,索尼專利的核心在於預測用戶命令。該專利解決了用戶輸入和係統處理之間的固有延遲,從而導致執行延遲和潛在的遊戲內後果。
提出的係統包括幾個關鍵組件,以串聯工作:
- 預測性AI模型:機器學習模型可以預測用戶的下一個輸入。
- 外部傳感器:這可能是監視控製器的相機,甚至可能是控製器按鈕本身。該專利專門提到相機輸入是將數據饋送到AI模型的一種手段,並識別初始用戶命令。還建議在未來控製器中使用高級模擬按鈕。
盡管未來的PlayStation控製台(可能是PlayStation 6)中的確切實現仍然不確定 - 專利很少直接轉化為最終產品,但專利強烈表明索尼對相似技術的探索以減輕延遲而不損害響應能力。鑒於FSR 3和DLSS 3(固有地引入延遲)(例如FSR 3和DLSS 3)的越來越普及,這一點尤其重要。
在快節奏的遊戲中,例如Twitch射擊遊戲,高幀速率和低潛伏期至關重要。這種創新的方法是否進入未來的硬件仍然有待觀察,但這無疑是邁向增強遊戲體驗的重要一步。

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