Steam, 에픽, 플랫폼 게임 소유권 없음 인정
캘리포니아주에서 디지털 게임 매장이 소비자에게 소유권이 아닌 라이센스를 구매한다는 사실을 명확하게 알리도록 요구하는 새로운 법안이 통과되었습니다.
캘리포니아에서 새로 통과된 법에 따라 Steam, Epic과 같은 디지털 게임 상점은 소비자에게 게임 소유권이 아닌 게임 라이선스를 구매한다는 점을 명확하게 알려야 합니다. 해당 법안은 내년부터 발효될 예정이다.
이 법의 목표는 소비자 권리를 보호하고 디지털 상품에 대한 허위 및 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것입니다. 이 법안에는 비디오 게임 및 게임 관련 디지털 애플리케이션이 포함됩니다. 법안 본문에서 “게임”은 “전용 전자 게임 장치, 컴퓨터, 모바일 장치, 태블릿 또는 디스플레이 화면이 있는 기타 장치를 사용하여 개인이 액세스하고 운영하는 애플리케이션 또는 게임으로 정의됩니다. 해당 응용 프로그램이나 게임 추가 기능 또는 추가 콘텐츠의 일부”입니다.
투명성을 보장하기 위해 법에 따라 디지털 상점은 판매 조건에서 '주변 텍스트보다 큰 글꼴, 주변 텍스트와 대비되는 글꼴, 크기 또는 색상'과 같이 명확하고 눈길을 끄는 텍스트와 언어를 사용해야 합니다. 같은 크기” 또는 기호나 기타 표시로 같은 크기의 주변 텍스트와 구별됩니다.”
이 법을 위반하는 사람은 민사 처벌이나 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 법안에는 "기존 법률은 특정 허위 광고 조항 위반에 대한 민사 책임을 규정하고 있으며 이러한 허위 광고 조항을 위반한 개인을 경범죄로 규정하고 있습니다."라고 명시되어 있습니다.
또한 이 법안은 판매자가 '무제한 소유권'을 암시하는 디지털 제품을 홍보하거나 판매하는 것을 금지합니다. 국회의원들은 법안에 대한 논평에서 "우리가 완전한 디지털 시장으로 나아가면서 소비자가 자신의 거래 성격을 명확하게 이해하고 이해하는 것이 중요하다"며 "여기에는 구매한 품목을 실제로 소유하지 않을 수도 있다는 현실도 포함된다"고 적었습니다. . 인터넷 연결 없이도 볼 수 있도록 디지털 항목을 다운로드할 수 있는 경우를 제외하고 판매자는 언제든지 소비자의 액세스를 취소할 수 있습니다.”
캘리포니아 주 의원 Jacqui Irwin은 성명을 통해 다음과 같이 말했습니다. “소매업체가 계속해서 물리적 미디어 판매에서 벗어나 디지털 미디어 구매에 대한 소비자 보호가 점점 더 중요해지고 있습니다. AB 2426에 서명해 이를 보장해 주신 주지사께 감사드립니다. 과거에는 디지털 미디어 판매자가 소비자에게 구매한 상품의 소유권을 거짓으로 기만적으로 알렸습니다.”
구독 서비스 약관이 아직 불분명합니다
최근 몇 년간 Sony, Ubisoft 등 일부 게임 회사에서는 일부 게임을 완전히 오프라인으로 전환하여 플레이어가 구매한 게임에 액세스할 수 없도록 했습니다. 이는 게임 커뮤니티에서 소비자 권리에 대한 논의를 촉발시켰습니다. 예를 들어, Ubisoft는 지난 4월 레이싱 게임 시리즈 'The Crew'를 완전히 오프라인으로 전환하고 "라이선스 제한"을 이유로 선반에서 제거하여 플레이어가 게임에 액세스할 수 없도록 했습니다. 이는 사전 경고 없이 발생하는 경우가 많습니다.
그러나 새로 통과된 법률에는 게임 패스와 같은 구독 서비스나 플레이어가 디지털 제품을 '대여'할 수 있는 게임 회사 서비스에 대한 언급이 없으며, 게임의 오프라인 복사본도 명시되어 있지 않으므로 이와 관련된 상황은 불분명합니다. .
지난 1월 Ubisoft의 한 임원은 게임 구독 모델의 증가에 대응하여 플레이어가 더 이상 게임을 소유하지 않아도 되는 "편안함"을 느껴야 한다고 말했습니다(기술적인 의미에서). Ubisoft의 새로운 구독 서비스 출시에 대해 Ubisoft의 구독 비즈니스 이사인 Philippe Tremblay는 점점 더 많은 플레이어가 구독 모델에 익숙해짐에 따라 구독 모델로 기울일 필요가 있다고 설명했습니다. 그는 "우리가 본 것 중 하나는 게이머들이 DVD처럼 자신의 게임을 소유하고 소유하는 데 익숙하다는 것입니다. 이것이 소비자 변화가 일어나야 하는 것입니다. 그들은 CD 컬렉션이나 DVD 컬렉션을 소유하지 않는 데 익숙했습니다. . 이러한 변화는 게임에서 더 느리게 일어나고 있습니다. 안심하세요... 진행 상황은 사라지지 않습니다. 나중에 게임을 다시 시작하더라도 게임에서 구축한 내용은 그대로 유지됩니다. 핵심은 게임을 소유하지 않고도 편안함을 느끼는 것입니다.”
Jacqui Irwin 하원의원은 자신의 의견에 더해 이 새로운 법은 소비자가 지불하는 금액을 더 완전히 이해할 수 있도록 돕기 위한 것이라고 덧붙였습니다. "소비자가 영화나 TV 프로그램과 같은 온라인 디지털 항목을 구매하면 언제 어디서나 미디어를 시청할 수 있습니다. 일반적으로 소비자는 DVD를 구매하는 것과 마찬가지로 구매로 인해 디지털 항목에 대한 영구적인 소유권이 부여되었다고 믿습니다. 영화나 문고판 책은 영구적으로 접근할 수 있을 것입니다.”라고 Irwin은 말했습니다. "그러나 실제로는 소비자가 라이센스만 구매했을 뿐이며, 판매자는 판매자의 이용약관에 따라 언제든지 라이센스를 취소할 수 있습니다."