Steam, Epic не признает права собственности на платформерные игры
Калифорния принимает новый закон, требующий от магазинов цифровых игр четко информировать потребителей о том, что они приобретают лицензию, а не право собственности
Недавно принятый закон в Калифорнии требует, чтобы магазины цифровых игр, такие как Steam и Epic, четко информировали потребителей о том, что они приобретают лицензию на игру, а не владеют ею. Законопроект вступит в силу в следующем году.

Этот закон направлен на защиту прав потребителей и борьбу с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Законопроект распространяется на видеоигры и любые цифровые приложения, связанные с играми. В тексте законопроекта «игра» определяется как «приложение или игра, к которым получает доступ и управляет ими любой человек, использующий специальное электронное игровое устройство, компьютер, мобильное устройство, планшет или другое устройство с экраном дисплея, включая любой часть этого приложения или игры. Дополнения или дополнительный контент».

Чтобы обеспечить прозрачность, закон требует, чтобы цифровые магазины использовали в своих условиях продажи четкий и привлекательный текст и язык, например «шрифт большего размера, чем окружающий текст, или шрифт, размер или цвет, который контрастирует с окружающим текстом». того же размера» или отличаться от окружающего текста того же размера символами или другими знаками».

Те, кто нарушает этот закон, могут быть привлечены к административной ответственности или обвинению в правонарушении. «Существующий закон предусматривает гражданскую ответственность за нарушение определенных положений о ложной рекламе, — говорится в законопроекте, — и делает лиц, нарушающих эти положения о ложной рекламе, виновными в правонарушении
».Кроме того, законопроект запрещает торговцам продвигать или продавать цифровые продукты, предполагающие «неограниченное владение». «Поскольку мы движемся к полностью цифровому рынку, крайне важно, чтобы потребители четко понимали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментариях к законопроекту. «Это включает в себя тот факт, что они на самом деле не могут владеть товарами, которые они покупают. . Если цифровой товар не доступен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может отозвать доступ потребителя в любое время»
.
Законопроект вступит в силу в Калифорнии в следующем году и дополнительно запретит интернет-магазинам использовать определенные термины, которые могут подразумевать неограниченное владение цифровыми товарами, например, такие термины, как «покупка», если только покупатель не будет четко проинформирован о том, что «покупка» означает не означает неограниченный доступ или владение.
Член палаты представителей от Калифорнии Жаки Ирвин заявила в своем заявлении: «Поскольку ритейлеры продолжают отказываться от продажи физических носителей, защита потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной. Я благодарю губернатора за подписание AB 2426, гарантирующее, что это станет реальностью. прошлого, когда продавцы цифровых медиа ложно и вводя в заблуждение сообщали потребителям, что они владеют товарами, которые они покупают».

Условия обслуживания подписки пока неясны
В последние годы некоторые игровые компании, такие как Sony и Ubisoft, полностью отключили некоторые из своих игр, в результате чего игроки не смогли получить доступ к играм, за которые они заплатили. Это вызвало дискуссию в игровом сообществе о правах потребителей. Например, в апреле Ubisoft полностью отключила серию гоночных игр «The Crew» и удалила ее с полок, назвав «лицензионные ограничения» одной из причин, из-за которых игроки теряют доступ к игре. Зачастую это происходит без предварительного предупреждения.
Однако в недавно принятом законе не упоминаются подписные сервисы, такие как Game Pass, или услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровые продукты, а также не указаны офлайн-копии игр — поэтому ситуация в этом отношении остается неясной. .

В январе руководитель Ubisoft заявил, что игроки должны чувствовать себя «комфортно», больше не владея играми (в техническом смысле), в ответ на рост моделей подписки в играх. Говоря о выпуске новой службы подписки Ubisoft, Филипп Трамбле, директор отдела подписки Ubisoft, объяснил, что по мере того, как все больше и больше игроков привыкают к модели подписки, возникает необходимость склониться к модели подписки. Он сказал: «Одна из вещей, которые мы наблюдаем, это то, что геймеры привыкли владеть и владеть своими играми, как DVD. Это потребительский сдвиг, который должен произойти. Они привыкли не владеть своей коллекцией компакт-дисков или своей коллекцией DVD. В играх этот сдвиг происходит медленнее. Чувствуйте себя комфортно... вы не потеряете свой прогресс. Если вы возобновите игру в другое время, ваш файл прогресса все еще будет там. Вы не потеряете ничего, что создали в игре. Ваше взаимодействие с игрой таково. главное — чувствовать себя комфортно, не владея своей игрой».
В дополнение к своим комментариям член палаты представителей Жаки Ирвин далее заявила, что этот новый закон призван помочь потребителям более полно понять, за что они платят. «Когда потребители покупают онлайн-цифровой продукт, такой как фильм или телешоу, они могут смотреть мультимедиа в любое время и в любом месте. Обычно потребители полагают, что их покупка дает им постоянное право собственности на цифровой продукт, аналогично покупке DVD-дисков. фильм или книга в мягкой обложке будут доступны постоянно», — сказал Ирвин. «Но на самом деле потребитель только приобрел лицензию, а продавец может отозвать лицензию в любое время в соответствии с условиями продавца».
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Apr 09,25«11 лучших альтернатив Minecraft для игры в 2025 году» Minecraft запечатлел геймеров по всему миру, став одной из самых продаваемых игр. Но что, если это не совсем ваша чашка чая? Или, может быть, вы старого фанат, ищущий больше опыта в том же жанре? Мы курировали список из 11 лучших игр, похожих на Minecraft, которые вы можете погрузиться -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио