Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Mar 17,25

Ringkasan

Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , strategi masa nyata Roguelite yang membanggakan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan estetika pelukis yang menarik. Melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menandakan tajuk asal pertama studio.

Stray Kite Studios, yang ditubuhkan pada tahun 2020 dan berpangkalan di Dallas, Texas, terdiri daripada kira-kira 30 pemaju veteran industri dari Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires-yang sebelum ini menyampaikan serangan Tiny Tiny yang tersendiri pada Naga Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan Maps Fortnite yang banyak.

Permainan asal mereka, Wartorn , mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Pengembaraan ini akan menguji mereka dengan pertempuran yang sukar dan keputusan yang samar -samar.

Wartorn : Kekacauan ditakrifkan

Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, menyampaikan cabaran pelbagai untuk protagonis. Kekacauan ini meluas ke kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik permainan, memastikan setiap pertemuan terungkap secara unik. Secara tema, Wartorn meneroka mencari tujuan di tengah -tengah kekacauan. "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," jelas pengasas bersama dan pengarah kreatif, Paul Hellquist.

Pilihan sukar di Wartorn

Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar-menafikan siapa yang hendak memberi makan, siapa yang dapat menyelamatkan kedalaman ke pengalaman Roguelite yang didorong oleh cerita dan membentuk setiap playthrough. Pertempuran menawarkan kebebasan yang sama, dengan sistem sihir dinamik yang membolehkan pemain menggabungkan unsur -unsur api, air, dan kilat. Jampi ini berinteraksi secara unik dan menawarkan kelebihan keadaan, seperti musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar.

Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.

Sistem perkembangan Wartorn mempunyai ciri-ciri peningkatan yang dibawa antara larian, mengurangkan percubaan berikutnya. Estetik pelukis meningkatkan tetapan dramatik permainan. Untuk akses maksimum, pemain boleh melambatkan tindakan dan mengeluarkan arahan yang tepat, menawarkan kawalan di tengah -tengah kekacauan. Melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menjanjikan pengalaman yang unik dan mencabar.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.